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反应最大的还要说音乐圈的内行们,不论是现场还是电视机前,音乐人们最接收不了的就是凯萨全程不看琴键。

基本上凯萨不是抬头看银幕上的画面进行即兴的配合,就是干脆陶醉的仰头闭眼……

要知道,这些游戏音乐在游戏中虽然是以简单的MIDI音呈现的,但是不代表这些音乐的乐谱简单,更不代表弹奏起来也简单。

凯萨体内的开发机如果连这点小事都不能辅助,也太垃圾了点,所以他根本就没想到这方面也能成为震撼世人的表现。

所以他根本就没当回事,弹奏结束,凯萨起身鞠躬致谢,然后接过工作人员递过来的话筒,刚要说话结果反应过来刚才递话筒的人是艾米丽。

对她洒然一笑,这才对着观众做了一个下压的手势。

现场再次重现了“一个手势让十一万人瞬间鸦雀无声”的一幕,同时无数渴望有这种影响力的人再次感到羡慕嫉妒恨。

“每一支乐队都有自己独特的风格,每个游戏根据形式和题材的不同,BGM也有自己的风格,所以让不同的乐队演绎不同的游戏BGM就成为了必然。

下面有请范·海伦!”

范·海伦开场就是《双截龙》主题曲,瞬间引爆了现场的气氛,然后是各关卡的串烧,然后直接进入《洛克人》主题,然后是经典的《威利博士亿千万》。

然后是《最后的任务》(又称空中魂斗罗),最后压轴的是《荒野大镖客》

艾迪·范海伦作为电吉它点弦技术的发明人,演奏《双截龙》和《洛克人》简直再合适不过了。

这也是凯萨把这几个游戏的BGM交给他们乐队的重要原因。

在这之后,音乐会加速推进,“金属乐队”闪亮登场。

这时候的“金属乐队”还没什么名气,但是水平已经可以登堂入室,凯萨有意扶持他们一把,所以把一些难度大但是气势恢宏,旋律动听的交给他们演绎。

《恶魔城》《勇者斗恶龙》《最终幻想》《塞尔达传说》这些游戏音乐配合交响乐团简直是天作之合,观众们惊讶于“金属乐队”的实力,更让这些游戏音乐震撼了身心。

最后压轴的是“史密斯飞船”。

要问凯萨前世FC时代综合素质最高的游戏是哪一款,凯萨会毫不犹豫的回答《踢王》。

这是一款91年,那个FC快要停产的末期才出的游戏。

其中最重要的就要数《踢王》的BGM,虽然是MIDI音源,但是用荡气回肠来形容一点都不过分。

在凯萨这个VGL版本里,配合波士顿乐团,“史密斯飞船”演绎了《踢王》的每一个关卡。

加上凯萨现场在银幕上演示一命通关,再加上史密斯飞船的配乐。

观众们再次高X了!

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