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“得先想办法打掉对方的泉水!”这是张东哲最后得出的结论,一旦打掉敌方的泉水,就能保证最极限的击杀掉每一个复活的英雄,不会浪费一点时间,这样下来才能将kda最大化,甚至有可能达到四百、五百乃至于六七百点,到时候获得的英雄点数就是一个天文数字了,哪怕是兑换终极技能也够了。
不过打掉泉水谈何容易,即便是没有敌方英雄的干扰,以泉水那190-199的攻击,看上去不怎么高,但其攻击速度却是快到惊人,而且攻击类型属于混乱攻击,也就是说对几乎所有类型的护甲都能造成满额的伤害,当然了,泉水的攻击也是会受到护甲值减免的。
但即便是如此,泉水的攻击输出还是相当高的,而且其血量足有五万点,一般来说想要将之打掉几乎是不可能的,除非将敌方的五个英雄都放出去——也就是在面对电脑ai的时候可以这样做,如果是跟玩家对战,后者不可能傻乎乎的跑出去的。
当然了,即便是与电脑ai对战,如果真的那样做的话,也是需要承担极大风险的,因为在单挑泉水的时候说不定敌方的五个英雄已经将自己这边的防御塔甚至是基地给拆掉了,而且也有可能会有敌方英雄返回,再跑过来干扰一下,打断战斗节奏,一旦耽搁的时间太多,更是会引起诸多的变数。
“先休息一下,待会再来试试!”眼下张东哲拥有一百多亿的英雄点数,多试验几次也完全没关系。
平息了下情绪之后,张东哲再度开战。
这一局,张东哲发现对面的几个英雄有好有坏,但总体来说控制型技能较多,不太好打,不过以张东哲的实力。还是能够保证最终获胜的。
原本张东哲打算随便打一打,早早结束,好开始下一局。
可是计划赶不上变化,在开局的时候张东哲竟是无比幸运的来了一个三杀,他的屠夫英雄直接在下路河道里控了一个加速符,收掉第一波小兵便冲进对方野区溜达,没想到竟是撞上了一个血量不满的敌方打野英雄,后者正在刷野怪,张东哲自然是毫不客气的冲上去开打,不但将野怪收掉。顺势升到2级,学了堆积腐肉技能,然后开着加速和腐烂技能追向敌方英雄,轻松将之拿下。
在这个时候,张东哲的屠夫英雄血量还比较健康,法力值更是完全没有消耗,他迅速给自己加了口血,甚至在远远看到敌方下路的两个英雄甩开小兵冲进野区之时,又喝了一口魔瓶里的泉水。堪堪在与对方相遇的时候将血量补满。
说起来,敌方下路线上的两个英雄还是蛮强势的,复仇之魂和巨牙海民,前者拥有眩晕技能。后者则是有位移和阻挡技能,两个英雄配合,甚至将张东哲打得有些抬不起头来,刚刚在第一波小兵上线的时候张东哲就没能顺利补兵。
不过在野区相遇之后。张东哲麾下那已经2级的屠夫英雄却是夷然不惧,直接冲了上去,开着腐烂技能绕着复仇之魂乱转。同时不停的攻击对方,不一会儿便打掉了他三分之一多点的血量。
“咻!”
见此,复仇之魂连忙扔出了唯一的眩晕技能,将张东哲的屠夫英雄晕在原地,然后就准备逃跑。
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