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水晶瓶所指引的方向是没错了,这个晨宁可以感觉得到。别的不多说,仅仅是一路之上碰到的怪物的强度都在不断增强这一点,都足够晨宁确信了。
从一开始偶尔会遇到一个幽灵,被晨宁轻松解决。到后来,碰见幽灵的间隔越来越短,甚至开始出现他必须同时对付两三个幽灵的情况。假如对手只是一个幽灵的话,那晨宁基本上是没有什么压力的。高额的感知属性和精神的集中,让他在有所准备的情况下往往能够先一步的发现对手,魔化武器附加的对灵体的额外伤害更是杀手锏,通常三两刀就能干掉一个幽灵,甚至可以做到无损。但是同时对付两三个可就没有那么轻松了,好在他有先见之明,提前用尽所有的法则之力,学习了法师护甲这个法术。靠着有法师护甲,那些幽灵能够造成的真实伤害也就没有那么恐怖,至少砍翻两三个幽灵之后,晨宁只需要休息一小会儿,就可以基本上摆脱幽灵的攻击所带来的负面效果。
像这样的战斗,晨宁一点儿都不敢大意。他深知,位面冒险当中,只要出一点儿过错,那就是生死之间的差别,容不得他不小心。在还未成长起来之前就卷入了这一场是非,实在不是他所预料到的,他已经隐隐能够感觉到,恐怕这一行凶多吉少。但是不管怎么样,事情已经走到这一步,他也不是不想后退,只是退路已封,他也就只能硬着头皮往下走了。
他始终计算着自己的生命值。这代表了他身体和灵魂的整体状态。路要一步步的走,饭要一口口的吃,每一场战斗之后,他都会计算自己的身体状况是不是允许自己能够仍然在保持足够的战斗力的情况下解决下一场战斗。而这小心谨慎的态度,无疑是有用的,特别是当他刚刚消灭了三个幽灵,紧接着又碰上了一只怨灵的时候。
怨灵是比幽灵更高一等级的灵体怪物,外表上基本没有什么太大的差别,只是半透明的身体泛着丝丝的红光。可晨宁在看到了这个敌人向着自己扑过来的时候,汗毛都竖了起来!
他怕的自然不是怨灵这怪物本身。实际上,真要说对付起来麻烦,恐怕一个怨灵还不如三个幽灵。毕竟,怨灵虽然整体都要比幽灵强上一个等级,但是还不至于到从量变引发质变的地步。而真正让晨宁感到担忧的是这片枯萎树林虽然蕴育着死亡气息,能够产生一些幽灵之类的不死生物来是很正常的事情。但是这里死气说到底还没有浓郁到可以蕴育怨灵的地步,既然不是自然产生,那就说明是另有原因。不管是人为也好,还是这里面有什么隐秘也罢,总之都是比自然产生更加麻烦的事情,这把晨宁最后一丝的奢望都给击碎了。
解决掉了那怨灵之后,晨宁的脸色稍显有些苍白。小心的躲在一颗树后休息,他挠着自己的脑袋。说他心里现在一点儿焦虑的情绪都没有那是骗人的,虽然后世他有着丰富的出生入死的经验,但是现在却有不同于以往,上一世他可是拥有着强大力量的位面穿梭者,不然也不可能上得了时空管理局通缉令前一百的名单里。可这一世,他不过是个刚刚学上了两手法术,纵使记得上一世作为战士的战斗技巧,但他现在身上可没有斗气,身体属性也是一个天一个地,真要碰上了力量差距到让人感到绝望的敌人的话,那一切都白搭。
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