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这样的设定也避免了某些财大气粗地玩家,利用副本地图传送功能达到迅速转移的目地,要想在大地图上作弊是不可能的。
——杀可获得功勋值。
更新之前的久一段时间,副本中的一些低、中级不知道被冒险玩家们蹂躏了多少遍,目标自然是可能爆出来的技能书、装备或
物,而功勋值的设定,无疑将使冒险玩家杀热情再度高涨。
虽然照目前的情况来看,得到的功勋值只能在武魂报名时有用,但谁也说不准系统未来是否会对功勋值设定作出改变。即使系统的淫荡程度远远超出大家的想象,只是武魂的报名条件,就足以使得众多的冒险玩家为了身上的功勋大打出手。
事实证明,的功勋值并不好搞到。
击杀山贼头目、恶女等最低级的功勋值,只有2到4点;而目前冒险玩家能击杀的最高级黄巾将军,功勋值也只有7点,为了这7点功勋值。至少需要经历不低于一个时辰的连续奋战,而且会有多少玩家降级还是个未知数。
另外,地功勋值是固定的,不会因为多人参与战斗而人人有份,只有对伤害最高、且战斗结束时依然未阵亡的玩家才会成为功勋值的拥有者。
想获得武魂擂台赛的报名资格,并不是一件容易的事情。。。
——副本开放复活卷轴功能。
复活卷轴的出现,则标志着玩家的战斗方式进入了全新地时代。
在此之前,无论是大地图还是副本地图。玩家阵亡后都只能被传送回复活地点。这样地设定大多数情况下无可厚非。
但某些时候这样的设定却让人哭笑不得。
当经过千辛万苦即将把干掉却一不小心被杀的时候;赶了好多天的路,即将到达目地地却不幸战死的时候;两个帮会在副本中决战得难分难解,只能躺在地上默默地看着兄弟姐妹们拼命却无能为力的时候;任务即将完成时被杀;赶往约会地点地路上被杀。。。凡此种种,遇到这种情况的玩家。恐怕宁愿多掉两级也先把正事办完再死的。
有了复活卷轴,便有了再活次的机会,而且某些关键时刻可能正是一个复活卷轴便能决定成败!
复活卷轴的售价并不贵。100金一个,每个乡镇级领地的杂货铺都有销售。相信绝大多数冒险玩家在进入游戏后的第一件事情,便是先买上一堆复活卷轴傍身。
严格地讲,没有多少玩家希望用到复活卷轴,当接受其它玩家对自己使用复活卷轴的时候,也就意味着已经降了一级,现在的等级可不是那么容易练的!况且接受复活之后,很多时候也意味着很快便又要躺下!
利用复活卷轴复活地玩家,血值只剩下上限的20%,如果在战斗正酣时复活很可能被人轻松搞定。唯有无奈地躺在地上高唱“为什么受伤的总是我?”
对于领主玩家而言,复活卷轴似乎跟自己没有多少交集,但阿牛现在却隐隐有了一些担心:现在只是在副本地图中开放了复活卷轴。这种物品将来会在大地图上开放吗?如果不幸言中,那么领主玩家对上冒险帮会时将非常头痛!
无论哪位领主。都不希望遇到可以在战场上死而复生地对手,即使这些对手的实力已经有所下降。
但阿牛隐隐感觉:自己地担心,很可能在未来的某个时候成为现实!
系统更新终于结束了,带着满脑子疑问,阿牛再次进入了游戏。
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