谈心
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魔兽的小说难写之处在于分寸的把握,你不能太接近历史,那样会扑街。你不能远离历史,那样也肯定死。最好的方法莫过于在维持历史大致的情况下,完全的原创内容。
这点是非常烦人的一件事情,也制约了你的想法,因为你在写东西的时候第一件事情不是‘有趣’,而是‘会不会冲突’。
在我的计划当中,我要摆脱固定剧情的约束只有一个时间段合适:亡灵天灾。
一本偏于历史的书,你不写亡灵入侵那你肯定完蛋,但你完全照实写的话也会很多人不喜欢。对于很多读者来说,血精灵的悲剧、女王的悲剧都是必要的,没有这些,他们看不到原著的影子,但另一些读者受不了。
如何能在写出这个剧情的同时,显得不那么悲惨,而且不会让主角的作为毫无用处——这是这本书最大的问题。
我找到了一个相对好的答案,当然现在不能剧透,到时大家自然知道。
亡灵之前,我的书的线路要和原著保持较大的一致。亡灵之后,剧情和矛盾的冲突,这本书就可以摆脱剧情了。
这是一个分转点,我在加快进入。
但要进入亡灵天灾,有太多的事情要交代了,我不觉得花那么长的时间去写那些沉闷的故事有好处。所以包括这个月在内,我一直在加速加速,直到刚刚完成的那一章..RQ
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