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“虚空的碰撞引发了很多新的事物这两个虚空之间的联系……也一直没有结束。”
“许多生物认为这种联系表示这两个虚空会再度碰撞但是却一直没有发生。”
“它们距离的越来越远……”
当时的正常虚空和不可预见之地它们的碰触产生的状况实际上非常的……复杂。
总的来说的话就是产生了很多特有的混合现象这种现象并不会单独在某个虚空出现只有在虚空相撞的时候才会诞生的一种奇妙现象。
莎琳以前对这种现象做过不少研究像是创造之海这些生物就是在最初的碰撞时诞生的。
除此之外还有很多别的生物。
很多这些生物比较有趣的地方就是具备了两个虚空的特点。
这些生物本身大多数在刚诞生时并不知道自己到底是哪来的……不过有些活得足够久的话会注意到自己的特别之处认知到两个虚空。
它们如果发现两个虚空距离越来越远的话它们经常会产生担忧的情绪。
于是它们就会想让两个虚空再度接近。
当然虚空的碰撞也会产生一些对生物不好的效果比如说对巴士类生物就不太好。
除了对正常虚空造成影响之外不可预见之地也受到了很多来自碰撞的影响。
至于这些影响琳实际上也差不多知道。
像是现在各种正常虚空数据的物种也是在碰撞之后才诞生的。
在这之前不可预见之地是没有那么‘纯粹’的……别的虚空的生物的。
在这里生活的生物……虽然它们可以有一部分数据是来自别的虚空但它们不能按照那些虚空的规则来生活。
简单的说在这里生活的生物从一开始就必须会食用梦境能量会使用思维移动等等这些在不可预见之地中的生活方式它们才能在这里活下去。
如果一个生物完全按照原本虚空的规则它肯定是无法在这里活下去的。
而在碰撞之后就出现了很多琳之前见过的那些……完全按照原虚空规则来的生物。
在碰撞之前用尔什民的数据在不可预见之地中构成一个尔什民的话它会很快地死掉。
因为周围的环境……没有任何的空气温度等等一切它在正常虚空中所需求的事物。
如果用梦境能量完全模拟出这种环境就能支撑久一些的时间但环境受到别的能量的一些干扰的话也很容易崩溃。
而在碰撞之后则有了不同的情况。
即使完全按照正常虚空的规则构造出一个尔什民它们也能在这里生活。
即使周围没有梦境能量构成适合它们的环境也是如此它们很快就会发现利用梦境能量。
可以说……生物有了一种自行适应的能力。
不过并不是整个不可预见之地都是这样就是了主要是在希望空间这边进来的生物……就是如此。
莎琳表示越往深处就能见到越为‘纯粹’的不可预见之地生物。
至于接近正常虚空这边的生物都没有那么的纯粹。
但不管怎么样不可预见之地的生物是否强大主要还是和思维有关。
在对不可预见之地的起源了解的差不多之后琳问了一下莎琳它的旅途……以及路上的那些遭遇之类的。
莎琳表示它旅途的过程……非常的复杂不过也很有趣。
毕竟这是一个相当漫长的旅途它在途中实际上‘死’了很多次。
而且也去过许多没有跳跃点只能飘着移动的地方。
路上的太多遭遇莎琳觉得自己要‘说’出来的话也能弄出像是创造之海那样的庞大的数据流了。
当然实际上没有创造之海那么多不过也是很多了。
“如果你想知道我旅途所有的细节……那现在还不能直接告诉你需要‘下载’到这个地方才行。”
现在莎琳和琳来到了一间比较大的木屋之前。
这个木屋据说是一个供奉神明的地方在木屋前有一个穿着红白相间衣服的管理者。
这里的管理者对莎琳回来都感到非常惊讶而这个管理者……则是反应最平淡的一个。它只是稍稍看了一眼莎琳后就转身过去做自己的事情……也就是扫地了。
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