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在曹凯瑞与山内溥勾心斗角挖空心思谈判时,杨云也没有闲着,他在打电话,挨个给他认识的人打电话。

1992年除了即时战略游戏《沙丘2》比较重要外,还有一件事是杨云不能错过的,那就是3DO公司的成立。

这家公司能让杨云记住,一个原因是他们的游戏《英雄无敌》,另一个原因就是家用游戏3DO主机。

游戏史上第一款32位的家用游戏机,比硬件领跑者世嘉,比32位游戏机王者索尼都要早,由松下公司于1993年推出,确实是吸引了广大玩家的眼球,引领了CG和电影游戏的3D风潮。

可惜3DO公司不怕神一样的对手世嘉和索尼,就怕猪一样的队友松下。

松下公司根本就没有游戏主机的经营经验,空有好主机,可就是不会做生意,定价接近700美元的3DO主机很少有人买得起,虽然没有向软件制作商收取任何费用,但软件制作商自负盈亏,仅仅这一条就让很多公司不敢制作3DO游戏。

硬件没人买,软件没人做,出自名门万众瞩目的高富帅3DO没过几年就停产了,由硬件生产商转变成软件生产商,和世嘉一样落魄,即便在收购《魔法门》和《英雄无敌》后火了几年,可最终也落到破产倒闭的凄惨地步。

熟知这段历史的杨云没有轻举妄动,他知道3DO的来历,日本松下,美国EA,美国电话电报公司,时代华纳等公司共同出资,想从大赚特赚的家用游戏市场上分一杯羹。

很显然,3DO是杨云的竞争对手,是来抢饭碗的。

按道理来说,狼来了应该有猎枪打它们,而且龙腾要毫不留情地干掉松下和EA这种野心企业。

但是杨云停了一手,因为EA暂时还没有与龙腾撕破脸皮,而且他已经在日本树敌够多了,再这么猛搞下去,恐怕会成为日本公敌。

NEC,世嘉现在最大的主机芯片供应商,即将被杨云抛弃,转投摩托罗拉公司,是龙腾名存实亡的合作伙伴。

NEC的8位PC-E,以及与哈德森联合研发中的32位PC-FX,都是世嘉的竞争对手,NEC这种既当裁判员又当运动员的企业,迟早会和杨云反目成仇。

任天堂和索尼,杨云的死敌,谁都不服谁,都想将对方打到破产,不可能和解。

再就是多如牛毛的中小型公司,以及动漫游戏行业的相关公司,不是被杨云收购了,就是被打到破产,现在日本游戏动漫行业的同行听见“风云”和“龙腾”这两个词,都是一脸悲愤之色。

细述一圈后,在日本大型电子企业中,只有日立HITACHI,夏普,松下这几家公司暂时与杨云保持中立状态,如果真和3DO打起来,松下就是直接对手,那么恐怕日本只有日立和夏普支持杨云了。

这不是好事。

连一块埃辛诺斯壁垒都没有,就敢发世界频道说自己是厉害的MT,这是群嘲。

没有陈近南的实力,就别去争着当天地会的总舵主,否则怎么死的都不知道,八方树敌是傻瓜才做的事情。

杨云在理顺关系后,给美国的阿列克赛和江少云打电话,询问有关EA,美国电话电报公司,时代华纳,环球影业这些公司的动静。

同时他也委托人打听松下公司最近的举动。

他终于确定了一个事实,3DO的谈判和商议正在进行中,暂时还没有定下结论。

这让杨云大喜,将水搅浑,然后浑水摸鱼,这是他最喜欢做的事情。

然后他动用了隐藏的一招,将他私人后花园里的替身喊了出来,那就是KTT公司。

1992年6月29日,阿列克赛找到了拉里,死乞白赖的跟着一起来到日本,参加了3DO公司筹备的秘密会议。

经过一个多月艰难的谈判,多方重新分配了利益,KTT公司获得了5的3DO公司份额,加入松下和EA的联盟阵营中。

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