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杨云低着头观看报告书,眉头紧锁,一言不发,这幅模样看得井上严雄和张国强心里忐忑不安,一点底气都没有。
对于第二代网游图形化MUD的设计,这种模式是否有前途和钱途,两人很早之前就产生过争论。
龙腾公司其实早就有相关方面的技术储备,比如说DND这种游戏规则的整理,《暗黑破坏神》这种RPG游戏的设计模式,还有多款日式RPG游戏的创作模板。
龙腾的程序员们对新游戏的世界观与规则的设计有着丰富的经验,制作出一款文字MUD游戏那真的是小菜一碟——事实上只要拿到开源代码,一个人都可以做出一部文字版《天龙八部》,张国强就是这样做的。
可这些年来杨云一直没有提过开发文字MUD游戏的话,他们两人很确定,杨云真的是一字未说过,杨云只是在不断强调网络游戏的重要性,偏偏他自己这个风向标却毫无动静。
于是杨云的态度就令人寻味了,外人看不懂,井上严雄和张国强争论的焦点就在这里,网络游戏的发展绝对是龙腾公司将来的重要部分,可是杨云刻意去忽视文字MUD,是因为它不挣钱?还是因为它没有开发价值?还是因为其他什么特殊的原因?
“杨总,我想问一下,您是不是并不看好文字MUD类型网游?”张国强忍不住问出来。
“嗯!”
杨云随口答了一声,继续往下看,他的这个回答让张国强和井上严雄如释重负,两人对视一眼,笑起来,这样就对了。
杨云真是这么想的,文字版本的MUD对他来说,没有任何商业上的意义,他根本就对它没有兴趣,所以才懒得发言。
而且中国第一款国产MUD网络游戏这个名号对杨云来说,同样没有吸引力,龙腾已经做得够好了,这种名号多一个少一个对它来说根本就没影响。
如果仅仅只是为了抢这个称号,龙腾就去垄断刚刚萌芽的中国网游市场,这样过早进入网游行业只会让竞争对手们闻风丧胆,根本没有与龙腾一战的勇气,纷纷主动避退,而且玩家们更是会只期待龙腾出的精品MUD,谁还去关心非龙腾制作?这会非常打击其他人的创作积极性。
杨云心里很清楚,中国第一代MUD“大神”和“大巫师”们的成长就是起源于这些中文鼻祖MUD游戏,如果他过早入侵,那样会打消相当多程序员的信心,这是对整个游戏行业大环境不利。
但是,第二代图形MUD,杨云还是没打算放弃的,尤其是世界上第一款高端大气上档次的大型图形MUD。
“虽然我不看好文字MUD,但不代表着我不会涉及网络游戏。国强,不管方舟字的团队是否愿意加入龙腾,我们都要开发图形版的!”
?大家都没听说过。
杨云笑着解释:“大型,多人,在线,角色扮演,你们可以理解成一个可以容纳几千人几万人的暗黑世界。”
“太夸张了吧!《暗黑破坏神》确实有联网功能,怎么可能同时容纳几千上万的玩家?个人电脑不可能完成这么复杂的功能,承受不起!”张国强不敢相信,摇着头说道。
“个人电脑当然不可能了,所以我们所有的内容都要重建,游戏世界,游戏规则,所有的一切都要修改成符合多人同时在线游戏的设定。主程序运行在服务器上,玩家们利用客户端与主程序产生数据交换,得到服务器的响应后,在个人电脑上进行解析。这样才能实现核心规则和计算在服务器端,环境变化发生在各自客户端的设定。”
杨云记得世界上第一款图形多人RPG游戏是Origin公司的《创世纪OL》,发行商是EA公司,但早在几年前Origin公司就被EA收入囊中,当时不是KTT不出手争抢,而是Origin义无反顾地加入EA,最终KTT第一次吃到与EA收购竞争中的败仗。
Origin公司的《创世纪》系列当然是不可能获得版权了,杨云只能想办法开发类似的游戏,势必与《创世纪OL》发生正面冲突,争抢市场主导权。
但是这款全球首位图形界面RPG游戏实在是太优秀了,《创世纪》是一款伟大的单机游戏,在1980年就开创了图形游戏设定,虽然在杨云这种现代人看来,那些图像实在是太稀烂,但当时它给全球游戏界带来的震撼是无与伦比的。
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