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“痛苦女王使用自己的闪烁技能时,如果你施放此技能的位置与痛苦女王的距离超过了最大闪烁距离,那么实际闪烁出去的距离为最大距离的4/5,所以关键时候你要注意了,可千万不要太紧张随便点,免得闪烁出去的距离不够,最后无法逃出生天。”

王亚飞盘算了下,他觉得实际操作的时候可一定得注意这点。

“闪烁能躲避一些技能,很多极限操作也都靠这个技能完成,关于这个,你自己多练习,就能掌握,我对你的爪子还是很有信心的。”

“凌叔,请你专业一点,我那叫APM!”王亚飞抗议着。

“痛苦尖叫这个技能可以伤害到隐身单位跟没有视野的单位,对手更你绕树林卡视野的时候,你可以直接使用这个技能将其收掉。”凌叔忽略了王亚飞的抗议。

“这么厉害?妈妈再也不用担心别人跟我绕树林了。”

“哼,但你还得担心大招放歪,痛苦女王的大招超声冲击波击距离很远,但这个技能可不是你放出去就能打到人的,超声冲击波虽然是一个瞬发技能,但这个技能释放出去之后,冲击波的飞行速度并不算太快,对手如果反应快,注意力集中,是很容易躲掉这个大招的,而且你要想大到更多的对手,释放这个技能时,就需要点地板施放,但这样一来就需要你对该技能的范围了如指掌,并且有对对手的走位,有一定的预判。这是一个不太容易放空,但实际比赛中又经常有人放空的大招,你要特别小心了,在比赛里,如果痛苦女王SKYBIG了,那可是很容易闹出笑话的。”

王亚飞顿时觉得一阵心虚,他把痛苦女王的大招想象成了帕克的一技能,但其实痛苦女王的大招,飞行速度比帕克的一技能还是要快上不少。

“SKYBIG是虾米意思?”王亚飞很少听见凌叔说英文。

“空大啊。”

“为什么SKYBIG会是空大?”王亚飞颇为不解。

“你念了这么多年书,自己去想。”凌叔突然面露笑容。

“sky是天空,BIG是大,我靠!这样翻译也行啊。”王亚飞用力的拍了拍手。

“所以说你小子还年轻着呢。”

“你们这些黑话,真没有营养……”

“这么有营养的话,只是你不懂而已。”凌叔像是第一次占到了便宜,神色非常喜悦。

王亚飞小小的吃了一亏,他赶紧转移话题:“那痛苦女王怎么加点啊,前期是不是一技能跟三技能对点,然后加一级的闪烁就好啦?”

“不对,现在最普遍的加点方式是一技能加一级,然后闪烁更痛苦尖叫互点,有大招的时候升级大招,至于闪烁跟痛苦尖叫这两个技能优先升满哪一个,就要根据局势来判断了。”凌叔简单的说。

“啊,怎么会这样,凌叔你不说玩痛苦女王就是要追求伤害吗,那肯定先把两个伤害技能点满啊。”

“笨,有命挣钱还得有命花钱,光是追求伤害,但是打不出伤害,叫什么追求伤害,低等级的闪烁,不仅冷却时间长,能闪烁的距离也短,别的都不说,就假设你正在追人,这时候你只有一级的闪烁,结果半天都追不上,你有多少的伤害也杀不死人。”

“哦,那为什么一技能又要加一级呢?”

“很简单,这就是技能的性价比问题,一级的一技能可以让你在对线的时候占据主动,利用一技能的减速效果,在对线的时候你可以非常轻松的消耗对手的血量,特备是面对近战英雄时,痛苦女王可以让对线的近战英雄生不如死..所以说有一级一技能跟没有一技能是完全两个效果,但二级跟一级区的别却不大,前期加一级是性价比最高的。”

“原来是这样……”王亚飞感叹了一句。

“就是这样,就像你玩帕克,前期一定会加一级相位转移,有跟没有那可是质的区别。”凌叔说。

“是这么一回事,可能是要记的东西太多了,我竟然会问这么白痴的问题。”王亚飞非常难得的略表谦虚。

“有问题代表着会思考,你所问的这个问题一点也不白痴。”凌叔也难得的没有吐槽王亚飞。

王亚飞听着凌叔的夸奖,非常满足的伸了个懒腰。

“关于性价比这个话题,也是今天这一堂课最主要的内容,昨天我跟你说,今天我会着重教你对于装备的选择,更好痛苦女王就是一个出装非常灵活的英雄,所以接下来的内容你必须要认真听,听的同时你也要不断的思考,有问题就果断问。”

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