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当第一座楼城凭空出现后第二座楼城也建立完成主控平台又开始了第二次的具现。没过多长时间十座楼城都已经具现完成矗立在放逐之地的四面八方。
“嗷!”
一声声凄厉的怒吼声响起每座楼城的前方都出现了一条位面通道数不清的怪物蜂拥而出直奔新建的楼城而去。
等待多时的楼城修士们发出兴奋的吼叫竟然一个个只身杀入怪物群中在刀光剑影中酣畅淋漓的发泄着杀戮的欲望。
这才是他们想要的生活哪怕再血海中战死也远超在安逸中老去。
这些怪物是主控平台制造而成原本都是奇迹长城内的普通生物不过在经过本源之力的灌注后瞬息间就会转变成可怕的怪物。
它们的作用只有一个就是用来磨砺楼城修士的战力用尸骨来铺设楼城未来注定充满杀戮的道路。
这是楼城世界一贯采用的套路虽然血腥残酷但是却相当有效。
唐震有幸掌控了一座基石平台自然拥有制定规则的权力但却不代表他会将延续无数年的设定全部推翻而是在此基础上进行改良。
对于唐震来说楼城世界原有的规则太过残酷遍地的怪物也限制了楼城的发展虽然有磨砺楼城修士的作用但是损失也非常巨大。
所以在新建立的战区当中除了楼城升级时会有怪物攻城外其余的时间里怪物根本不会出现在楼城周围而是统一出现在被圈定的区域中成为楼城修士的专属猎场。
这些怪物会按照实力进行区分最外围的怪物实力最弱实力强悍的怪物则位于怪物猎场身处楼城修士可以根据自己的实力进行猎杀。
在这里唐震又给战区的楼城修士留了一个小福利那就是这些被改造的怪物体内不仅有脑珠还有可能出现其他的物品其中不乏一些好东西。
当然大部分的物品都是边角废料但是还有着一定价值丢掉了非常可惜所以唐震干脆将其当做福利放入怪物体内。
被击杀的怪物尸体也不会浪费因为被本源之力灌注所以它们的血肉都有着特殊的功效当战利品被取走之后这些怪物尸体会在极短时间内消散成滋养大地的养料让荒芜的大地重新恢复生机!
而击杀怪物的修士也会受益多多少少的可以吸收一些本源之力让自己的实力得到稳步提升。
若是原世界的穿越者们看到这些设定后必定会有一种玩真人网游的感觉因为这一切实在和原世界的游戏太过相似。
没错唐震这一点就是借鉴了游戏的模式而且没有丝毫不妥身为主控平台的掌控者他想怎么玩就怎么玩!
当然这其中还有另一个原因就是为了吸引原世界的穿越者积极猎杀怪物提升实力最好争抢着建立楼城成为城主为唐震打拼卖命。
唐震这样做也是迫于无奈毕竟一座战区需要海量的楼城居民支撑人口过亿只是基础而已而圣龙城满打满算才不过三百多万人而已充其量也就是一座大陆级楼城十分之一的居民人数。
所以为了吸引人口唐震几乎想尽了各自办法否则战区本身就有这着利用本源之力凝聚土地的功能他又何苦搅乱大陆的局势。
说到底都是为了人口只要三大帝国内部乱作一团那么没有战争的放逐之地就会变成乐土吸引无数人前来居住而他们最终都将会成为战区各个楼城的居民。
至于战争中损失的人口只是为了实现计划的必要损失罢了而且不需多少年就能恢复弥补。
欲成王霸业不需妇人心唐震将圣龙城经营到今天的局面早已经对生死之事看得极为淡漠因为他的决策而死的人或许早已经过了千万!
除了这些被改造的怪物外为楼城世界提供基石的各种野楼也会出现在这些特殊区域***楼城修士进行探索。
事实上这些凭空出现的野楼也是主控平台具现而成它将这些隶属于不同世界被毁事物的影像复制然后再用本源之力复制出来其目的就是为了通过这些物品上残留的本源气息定位异界坐标。
至于楼城基石只是附送给楼城修士的福利罢了而且楼城基石的属性都是随机出现根本无法进行控制。
当然这一切并不重要毕竟极品基石只能让初期的路好走一些至于未来是否有机会踏足顶级楼城则需要各方面的因素才能决定。
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