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那时,面对禁区内流失出来的宝物,所有生物都暴露出了本来面目——人为财亡,鸟为食亡。很多本来离得很远的人见着有利可图,也纷纷前往,因此平时无人问津的十万大山一瞬间就门庭若市,一发现一件珍宝就上演一场又一场的大血拼。
当时参战的不论是人类还是妖兽,他们都属于高智慧生物,他们无法摆脱宝物的**,在一些珍奇面前,他们贪婪的心理自然而然就暴露出来,特别是当他们贪得无厌的时候,他们就会爆发战争,大打出手,不争个你死我活不罢休。在南玄域,妖兽势力最大,所以他们优势明显,人类在和他们的作战中很是吃亏,他们死了很多人却并没有捞到好多好处。
十万大山浩劫事件只是天痕大陆生活的一个缩影,这些都没有什么,因为这儿崇尚武力,这里武风盛行,一切都以武力为尊,只有强者才能得到别人尊重和认可,弱者只会让别人看不起。也是这个原因,这里等级深严,想要好好的生活,如果不是大富大贵,一般是必须要强大的武力支撑,否者是不可能的。
而且,天痕大陆种族繁多,大多种族,不管是妖兽还是人类,它们都会因为物资分布极不均衡而战斗,在这片大陆上,战争不再只是人与人,还有人与妖兽、妖兽与妖兽之间相互厮杀,相互争夺。
这样,虽然造成了人员伤亡与物资损失,但却促进了这里文化的交流与武器的发展,造就了一批又一批的高手,塑造了一个个传奇人物,演绎出一幕幕可歌可泣、可憎可恨的故事。
这个世界,每天都有战斗,修练者们不断地更新着这里的血液,把各自的实力发挥得淋漓尽致,把武学精神推上了高峰。这里很神奇,是英雄儿女的战场,是有志者变成强者的摇篮,是征战巅峰的好战场。
这个世界的人类修炼者、妖兽以及其它一些生命均按修炼等级等级进行划分,划分得最详细的是人类修炼者,妖兽只有个大致的概念,其它的就都不详了。
其中人类修炼者的等级(包括几个传说中的):筑基,通灵,驭气,聚元,凝神,辟府,结丹,化婴,渡劫,轮回,涅盘,证道,返虚,归真,至尊,圣皇,武帝,祖神。
像天痕大陆,它由于地域特殊,其内武者就只有十个等级,分别为“筑基、通灵、驭气、聚元、凝神、辟府、结丹、化婴、渡劫和轮回”,其中每个等级一般又分为初期、中期、后期和巅峰四个层次,每个级别修为的武者实力差距很大,每个层次修为的武者的实力也是不一样的。
一般来说,等级越高或等级相同,修为层次越高的武者越厉害,但这并不绝对,有些武者可以越级作战,妖孽之辈更是可以越好几级修为进行PK,不过他们只是少数,大体上大部分武者还是遵循修为等级规则的。
普通人踏入修者一途,第一步便是筑基境,所谓筑基即淬筋炼骨,物理修炼,共分九重,普通武者或天赋一般生灵只能修炼到第三或第四重,到了极限便晋级通灵。
天赋和身体素质都极佳者则可达六、七重,他们对身体的淬炼已经超过正常水平了,他们在修炼的第一步打下的扎实基础对他们以后的修炼很有帮助,最直观的体现的就是这类武者一般都能够做到越级挑战。最厉害的就是那些天赋超级逆天或者有莫大机遇的妖孽,他们可以修炼到筑基第九重,这是一个很难超越的记录,传说筑基第九重的武者相当于普通的聚元境高手。
其实,顶尖普通高手就是介于筑基境和通灵境之间的,之所以不把他们也称为修者,是因为他们由于没有身份缘故,达到筑基境后虽然也能通灵,但是他们却没有可以运用天地灵气来战斗的灵诀,这和不通灵的效果是一样的,谢耀阳等就属于这一类人。
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