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下路本就小优的对线,随着一波反蹲变成了大优。

接下来哪怕不需要打野来帮忙抓人,单凭2v2对抗,蓝色方的at战队就能占据绝对上风。

辅助艾黎皇子给线上换血提供了巨大的容错,哪怕k一g找到机会想反击,他们的所有输出都会被护盾削弱掉一大部分,剩下的伤害根本没法造成威胁。

at战队的双人!

炮台型射手的特性便是如此。

没装备优势的时候,点起人来不疼不痒,自身也没多少自保能力,身板又极度脆弱,可谓一无是处。

但若是让其拿到优势,每一次普攻都疼得要死,堪称点谁谁怀孕,稍微站桩输出个几秒钟就能造成巨量的伤害。

尤其女枪这种简单粗暴的普攻型射手。

光是q技能那一发弹射普攻,击杀小兵后,额外暴击打到后排的英雄身上,立马能爆出将近200点的伤害数字。

要知道,这时候k一g的ad金克丝血量还没到1000点呢!

光是吃到女枪一个q技能便是20以上的血量凭空蒸发,对线压力巨大无比。

女枪轻松实现对位压制,辅助的皇子自然也被解放出来。

他们都是职业级别的选手,什么时间该做什么也是一清二楚。

前期有空闲时间的辅助ap皇子,除了辅助工资装之外,合成了二级鞋子便跟着at战队的打野奥拉夫在野区四处乱窜。

奥拉夫先前在下路拿到两个人头,经济本就领先k一g的打野豹女一大截。

原本限制他的最大问题是野区很难追上豹女。

毕竟两名英雄的技能特性不同;

奥拉夫可以获取移速c攻速加成,偏偏没有位移;

豹女能借着野区的各种薄墙位移,真要打起遭遇战,虽然打不过,但豹女可以很轻松地溜掉。

不过随着辅助皇子的加入,限制奥拉夫的问题瞬间就被解决!

豹女能位移过墙?

不好意思,皇子也能,而且位移还带控制!

at战队的辅助的野区。

目标很明确,就是抓豹女!

判断对手打野位置这是任何职业打野的基本功,所以at战队这边的两人没费多大力气便成功定位了k一g的打野豹女。

当奥拉夫和皇子两人出现在没有闪现的豹女视野范围里时,就已经判了k一g的打野b一nb一n死刑。

奥拉夫手中飞斧猛地掷出,逆流投掷!

减速挂上,同时造成一段伤害。

皇子借着2级鞋的移速加成,大步流星,轻松贴到豹女身边,旋即便是长枪一捅!

手里捏着q和e两技能不用,摆明了就等豹女过墙。

奥拉夫更是完全不讲道理,捡起飞斧,贴到豹女身上,鲁莽挥击兜头便砸!

兄弟同心,伤害拉满,纵使豹女试图用位移逃生,也被精准的eq二连挑飞。

最终豹女再度阵亡,双方击杀比也被拉到了3:0。

奥拉夫独享3个人头,发育领先全场。

拥有巨大经济优势,狂战士彻底化身疯狗,战力飙升,开始逮谁咬谁!

这种莽夫英雄的强度便在于此,他的输出没有任何花里胡哨的部分,就是简单粗暴地贴脸砍人!

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