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随后

每一名毁灭战神叶开;

第二名救赎勇者寒叶;

第三名致命侠客百里冰;

第四名荣耀的守护方楚歌

第五名菜鸟保护神菜鸟天王

第六名PK战神末日战歌

第七名疾风战神昨夜风(折翼天使)

第八名自由守护者Jason

第九名黑暗杀手燕赵奇侠

第十名南国卫士峰火

第十一名龙之魂炎魂

第十二名巾帼侠女练霓裳

第十三名弑神者冰煞

整个英雄榜上,除了三名退役玩家之外,现役玩家**有十人入选英雄谱,方楚歌再次捍卫了自己中国区第一人的称号,在役玩家之中排名最高,而楚天舒则紧随其后,作为只在血鼎中出现过的菜鸟天王,能够排名如此之后,可见楚天舒的游戏的影响力。

末日战歌低声笑道:“看来虚拟竞技中心还不算太不要脸么,折翼天使的排名大幅度下降,玩家们的不满,恐怕会平复不少!”

楚天舒点点头,折翼天使在玺战中高开低走,是不争的事实,而在血鼎之中,凭借着虚拟竞技中心的支撑,创建起了龙帝行会,但并没有多少光辉的战绩,排名下降是不可避免的。

第三项议程开始,这是关于国战的具体规则。

国战全面开启的标志是参战服务器之间公开宣战,以某一座敌对服务器的主城,包括郡城发动进攻,在限定的时间内,占领目标主城王宫,并杀掉对方的君主为胜利的条件。

对于被攻占的城池,可以有三种处置方式:占领、臣服和废弃。

选择占领,则该地池被纳入胜利国服务器之下,失败国玩家不得擅自进入该城,否则将受到胜利国NPC的清剿,该主城所有收益,归战胜国服务器所有,十五天之后,失败国可以重新夺回主城;选择臣服,该城池依旧归失败国所有,但该主须向胜利国缴纳一半的收益,持续时间三个月;至于废弃,该主城归属为无主状态,十五天之内,任何玩家都无法在该主城内获得补给,十五天后率兵占据该主城的玩家,拥有主城所有权。

战争的唯一原因,在于经济利益,不论是现实中,还是虚拟游戏里,都非常清楚的显示了这一点,这也是为什么中国虚拟竞技中心为这么重视国战的原因,巨大的经济利益,是唯一的动力。

废弃没有任何经济利益,而占领则成本有些太大,像韩国这样的玩家数量比较少的服务器而言,守住一座主城都显得人数少了些,要分守两座主城,显然有些力不从心的,所以,臣服将成为最常见的处置方式了。

当然,国战还有另外一种模式,不宣而战,玩家可以不经过宣战,随意进入敌对国的服务器,不过,这就差不多像是私人仇杀一样,规模会非常小了,而且只会出现一种占领结果,那就是废弃。

会议的最后,陆俊抛出了最重磅的炸蛋:奖励。

中国虚拟竞技中心为奖励国战中玩家的功劳,特地将分出一部分国战收益,根据各行会的在国战中的积分多少,分配给各大行会。

这一消息一经公布,整个会场顿时炸开了锅,要知道,绝大部分的玩家进入虚拟游戏,除了体验游戏的激情之外,另外一个重要的原因,就是获取收益.

!!

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