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自从S3赛季中UD的频繁出场以及终极皮肤的发布,这个冷门英雄又重新进入了人们的视野在版本的影响下,UD从主R逐渐演变成现在的主Q。凤凰形态现在基本用不上了。出门装打野刀五红,由于UD本身还是以肉装为主,所以蛋刀要升级为远古魔像之精魄,随后出五速鞋子增加GANK效率。中期如果对面AD为主就出军团盾,否则就出兰顿;冰拳可以有效防止被风筝,但一般情况下冰拳都是作为第四到五件装备登,毕竟他不如兰顿军团来得肉。团战之中,乌迪尔的可操作性非常高,你可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以选择尽可能多的开启巨熊姿态攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启灵龟姿态保命还是猛虎形态输出。团战之前要心中有数,分析一下你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的carry,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态。
因为基兰是个另类的AP英雄,他只有一个输出技能,作为一个AP来说一点也不合格,但给团队提供的作用却又不可小视,他不是一个能拯救世界的英雄,但搭配一些合理的阵容可以起到意想不到的效果。基兰的基础技巧:1.双Q技巧:由于两个Q技能不能同时存在一个人身上,因此对敌人施放Q之后使用W重置冷却再放第二个Q,可以立即将第一个Q引爆。2.小兵死的时候会使Q技能立刻爆炸,因此利用这个特性,当一个小兵残血的时候,你立刻对这个小兵放双Q,可以达到瞬间引爆两个Q的效果,当对面英雄站小兵旁边的时候对他旁边那个残血小兵施放,就可以瞬间对他造成非常恐怖的伤害。这是非常重要的对线技巧。基兰毫无疑问属于线霸。前期对线基兰不但伤害非常高,射程也非常远,利用上面所教的双Q炸兵法可以瞬间造成非常恐怖的伤害。人们往往都觉得基兰很弱,主要还是因为他太难掌握。基兰因为Q的蓝耗很大,所以前期要控制蓝量,等到Q技能级别高之后再考虑击杀对面,当你拥有了第一个蓝爸爸之后,就可以尽情地骚扰对面;如果对面开始萎缩,你就可以两个Q收掉一波兵然后去游走。游戏中期基兰变得很强大,一旦他具备了一定的回蓝装备,就可以更频繁的骚扰,又因为大招和加速的存在,你也饿不担心被GANK。当你有了等级和蓝爸爸,你就可以去GANK其他路,由于W的存在,和其他AP相比,他的游走将变得非常可怕。团战要注意的几点:试着让炸弹炸到更多的人。如果对手有人准备突进,减他们速。放好大,别放空咯(这需要大量练习)。
索娜是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。不同于其他辅助,琴女在前期可以打出很高的伤害,Q技能射程比较远,CD也很短,可以在线上骚扰对面ADC补刀;当使用两次技能后,下一次就会触发被动,因此放了两次Q后,再使用QA的连招攻击对面ADC,可以打出一波伤害可观的小爆发。而W的存在也使得琴女有了一定的回复能力。虽然辅助不需要什么装备,但琴女即使没有装备也能对团战作出巨大贡献。用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,理想情况下至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动(不止被动技能,琴女每个技能都附带被动,比如Q技能附加攻击和法伤,W技能增加护甲等)。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话一定要多加练习。
船长改版之后众多技能都得到了重做从而获得了全新的属性与能力,由原来相对简单的战斗方式变成了一个更加考验玩家技巧的英雄。
船长在重做之后,W技能基础数值低了很多,相反增加了依据已损失生命值来回复的机制,因此W点出一级即可,Q技能击杀单位能提供额外的金币以及银蛇币,而Q与E技能配合能瞬间收获大量的额外经济,且Q技能是线上消耗的资本,建议主加,E技能火药桶高额的穿甲加上不低的额外伤害,成为了船长最主要的爆发手段,建议副加。目前船长分为两种流派,主流的上单船长更加偏向于前排半肉的出装,其中贪欲九头蛇与三项是主要输出装,而肉装方面这采用振奋、兰顿、冰心以及新版亡者的板甲作为主要装备,中单船长则选取输出装作为主要装备以追求最高的爆发。对线阶段,可以在己方兵线附近、后方以及草丛的位置提前布置火药桶,当对方英雄进入范围或者尝试摧毁火药桶时,可以在对方所在位置布置新的火药桶并通过摧毁第一个火药桶来达到耗血的效果,船长被动由于被重做,因此在大部分时间中并不具备与对方硬拼的资本,如果想要换血,一定要先确认好自己的被动是否存在或者即将刷新,注意,摧毁火药桶能立即刷新被动效果。新版船长线上主要以发育为主,因此利用Q配合E获取更多的经济才是关键所在。团战阶段,船长主要输出是火药桶的AOE伤害,而大招也能起到一流的开团以及阻断效果,因为火药桶及其容易被对方摧毁,因此在团战开启之后,尽量一次布置两到三个火药桶,并利用剩余的火药桶来建立连环爆炸效果,要注意的是在是在无法利用火药桶打出伤害的时候,近身吸收伤害并利用被动和Q技能输出,也能让船长在团战中起到不错的作用。
炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄,堪称LOL中最强搅屎棍。说一个炼金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不会立刻消失,而是会在天上持续好几秒,因此在前期缺蓝的时候可以开了Q再立刻关上,等持续时间过了之后再开一次,如此循环。这样做会非常节约蓝量,而且产生的伤害效果和你一直开着Q差不多。但建议仅用于小兵,被对面英雄追的时候就不要吝惜蓝了,一直开着就好。打法分析:前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,而Q技能为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK。但同时需要切记的是,前期的炼金蓝不多,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,最好利用之前教的技巧随手开关。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有人能比及的,因此炼金可以越过防御塔收兵。若对面上单英雄来追,你只需要开着Q跑一小截路他就不敢追了,若对面打野一起来就开大招跑,有着大招的护甲、魔抗、法强加成,想跑掉并不难,何况还有疾跑呢。越塔断兵不但可以保证自己的发育,还可以吸引对面的注意力,影响对面英雄的发育的同时给己方队友创造发育机会。当然这一切前提是前期别崩掉。炼金最喜欢的就是别人追在自己身后,因此玩炼金不要猥琐一定要浪一些,别浪过头就好。团战时炼金一般选择切后排,有着大招和疾跑的炼金几乎能以风一样的速度跑到敌方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方队友的方向。有时候周围没有队友,你扔了之后也不要原地和别人站着捅,最好继续往前面跑勾引敌人来追你,可以极大地破坏敌人的阵型。若敌人没有追你就回头继续浪,有着高移动速度的炼金不怕追不上人。总之炼金就是恶心死人不偿命,嘲讽值越高对团队就越有利。
戏命师作为整个联盟中最为独特的AD英雄,其被动注定了他是一个依靠爆发和切入时机的英雄。而在对线期烬往往会因为没四发就要装填一次的原因陷入被对方AD肆无忌惮地消耗,而自己却只能精打细算每一颗子弹去补刀。稳定地度过前期是每一个戏命师使用者的必修课。烬的每一次普攻都伴随着超长的攻击后摇,普攻后立即使用【曼舞手雷Q】能有效地取消后摇。【曼舞手雷Q】的每次弹跳后每次击杀小兵都能获得伤害加成,注意小兵的血量能让你在收兵同时消耗对方的英雄。【致命彩华W】的超远射程和控制效果让烬能很好地配合打野的gank。【万众倾倒E】作为和女警相似的陷阱型技能,可以在河道和草丛处设置为没有位移技能的烬做预警功能,而每击杀一个敌人都能出发【万众倾倒E】的效果让烬在收割战场的时候无往不利。而大招【完美谢幕R】的超长射程让烬能在远距离收割追杀猎物或者在开团前便狠狠地消耗对方一顿。烬的暴击伤害为150%,低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+1%每40%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。所以在出装的选择上烬要尽可能地选择能大幅提供暴击和攻速的装备,比如【疾射火炮】和【无尽之刃】。烬的攻击力在被动的叠加下可以达到一个非常可怕的程度,合理地选择出装能让烬一枪一个小朋友。冷静地选择团战目标,在合理的时机切入战场,谨记自己只有4发子弹。然后,为对手带来一场华丽的死亡盛宴吧!
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