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由于是直接复制了晶龙的结构,史雷音能够感觉到雷属性和火属性的循环要更大,也更加的快速。冰风属性则要差一些,虽然也构成了循环,但在循环速度上比起雷火属性就像是闹市区的街道和高速公路的差距。这也从侧面印证了晶龙只具备了雷火双属性的攻击能力。

不过对于史雷音来说,这种单属性循环通道的结构绝对属于意外的惊喜。晶龙只能凭借雷属性和火属性在天生的时候的畅通得到双属性的攻击能力,因为它们无法主动改变自己的身体结构。但作为史莱姆,史雷音却可以调整控制这些通道,使得其他属性的循环通道变的和雷火属性一样,甚至在通过对比雷属性和火属性通道的区别后,史雷音还将两者的部分缺陷互补,使得属性通道变的更为完善。

除了雷冰风火四个属性通道外,史雷音还发现自己身体里自动构成了一个无属性的通道,这让史雷音有些难以理解。毕竟前几个属性都有其物理上的外在表现,形成的通道也很直观。雷属性通道中就是青蓝色的电弧闪现,火通道中是淡淡的火焰,冰通道中是不停聚合又碎裂开的冰屑,风通道中是微绿的风,但无属性通道中却是什么都没有。其实在知道这个世界上有着无属性这个属性的时候,史雷音是完全无法理解的,无即是没有,既然没有又何来属性呢?史雷音最初的看法中,所谓的无属性攻击就是物理攻击了。但书本上,无属性却是和毒属性一起列为了特殊属性。

在这个世界之中,很多生物甚至是物体都会拥有着属性。这种属性与自然界有着对应的关联,却是属于魔法的范畴之中。这些属性中,水火地风属性被称为四大基本属性,拥有这四种属性的存在是最为广泛的。除了这四种属性外,光属性和暗属性也是基本属性之一,不过因为这两种属性的性质特殊,往往都是和四大属性中的一种共同属性,所以有时也被称为伴生属性。除了六个基本属性外,还有雷属性冰属性岩属性这些异属性。异属性都是基本属性的异化或者特化版本,例如雷属性归属于风属性,冰属性归属水属性,岩属性归为地属性,炎属性归为火属性。除去这些之后,剩下的就是特殊属性了,事实上特殊属性也就只有毒属性和无属性两种了。

毒属性的特殊是在于毒属性造成的中毒效果是一种特殊的魔法效果,虽然会不断的造成伤害和损伤,却绝对不会致命,而毒属性本身却会使得拥有这种属性的生物或物体有着物理毒素的效果,这种物理效果却是会形成致命的结果。所以虽然毒属性本身在魔法范畴上属于非致命伤害,但毒属性的生物却要比其他属性的生物要致命的多。

而无属性则是比毒属性更特殊的存在,史雷音从书上了解到,无属性属于一种免疫性质的属性。同样拥有免疫性质的属性是光属性和暗属性,这两种属性对于彼此以外的所有属性都拥有接近伤害减半的免疫效果。无属性并没有光暗属性那么强悍的免疫效果,但它胜在对包括毒属性在内的全部属性都能够减免一定程度的效果。而且无属性还有一个十分特殊的地方,就是对物理伤害也能够造成减免效果。书中举的例子就是:大部分的幽灵系魔物都会具有一定程度的无属性特质。而看过这个例子之后的史雷音直接把无属性定义为了幽灵属性。

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