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而陷阱修复类任务的计算并非如此,而是按照修复的陷阱数量来计算的,每修复一个陷阱就可以获得一点积分。而任务单上发布的依旧是修复某个区域内的陷阱,并没有注明区域里有多少陷阱需要修复。而根据三十七号提供的信息,史雷音知道,一般一个正常大小的区域内,至少有两百至三百个不同大小的陷阱。当然,商会不会等到陷阱全部损坏了才发布修复任务,通常在陷阱损耗达到十分之一的时候就发布修复任务。这样计算下来,每个任务单上实际可以获得的积分数量其实达到了二十积分以上,运气好些的话,三四十积分也有可能。
不过实际承接了一次陷阱修复任务后,史雷音就发觉这种任务并不适合自己来做。最大的原因就是,用来修复或重新布置陷阱的陷阱盒子对于自己的体型而言太大了一些。虽然陷阱盒子大小并非全部都是同一种尺寸,但每一个任务单中,多少总会有那么一两个尺寸特别大的陷阱盒子。而且即便不是最大号的那几个陷阱盒子,通常使用的陷阱盒子都是差不多三十厘米边长的立方体,和史雷音球体形态的体型差不多大小,携带起来极其麻烦。整个任务之中,修复陷阱没花去多少时间,倒是大部分时间都花在了搬运陷阱盒子上了。
此外,还有一个原因则是计算任务次数方面的。原本史雷音做清扫任务,一天之内普通区域的清扫可以完成至少两次,不吃不喝不睡的话,那么三次肯定没问题。但现在修复陷阱的任务一天里最多只能完成一次,运气不好情况下,可能需要两天。虽然获得的积分和做两天的清扫任务的积分差不多,甚至还多以点,但是任务计数上,哪怕你任务区域里需要修复的陷阱达到了两百个,完成后也只计算一次任务。这对于想要尽快升级到中级甚至高级佣兵的史雷音来说,显然不是一个适合自己的任务。
物品探索回收任务则是让史雷音比较难以决定的一类任务。和其他白色任务相同,物品探索回收任务也是以迷宫区域作为任务划分单位的。和前面两大类的区别在于,这类任务的奖励分为基本奖励和额外奖励两种。
基本奖励只有五点积分,不过只要你承接了,去迷宫区域里完成了基本的探索行动,就可以得到。哪怕你接完任务就去那区域跑了一圈其他什么都没干都可以获得这五点积分。
额外奖励则是注明了根据取回的物品给予对应的积分和奖金。这是白色任务中,或者说所有任务里比较少见的有额外的金币奖励的任务种类。要知道除了特别好战的魔物佣兵外,大部分和商会契约的魔物佣兵,还是看在了商会给出的高额金币报酬上。当然也因此,商会在佣兵任务中,基本不会发布直接给予金币的任务。但这类任务却是切实的可以获得金币的奖励。
物品探索回收任务通常的限制时间为三天,承接任务后,你可以在这三天之内的任何时间进入目的区域探索。你可以把三天时间全部花费在寻找物品上,也可以在进入三十分钟后用传送石离开区域。当然,只要在三天的时限内,允许多次进入和离开。
比起陷阱修复类任务,物品探索回收任务的安全性可能略高一些。根据三十七号的消息,这类任务通常在发布的当天危险性最高,同时收益也可能达到最高。因为此类任务的发布通常都是在对应区域进行过大规模的战斗之后。需要寻找和回收的物品从冒险者遗留的物品到魔物佣兵丢失的武器一应俱全。而其他冒险者和巡逻的魔物佣兵则是影响此类任务收益的最大因素。商会允许魔物佣兵带走迷宫里获得物品,而冒险者会闯入迷宫本身就是为了从中获取财物,自然不会放过遗留在地上的好东西。抢在其他人之前寻找并带走物品就是这类任务的关键所在。
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