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民众们渐渐的发现在现实中闹腾,最后吃亏的还是会是他们自己,这些大家族手里掌握着军队,警察等联邦暴力机构,在现实中跟这些大家族闹根本占不到便宜。
但是到了盘古世界就不一样了,盘古世界是一个没有死亡的世界;
你们大家族不是灵能点充足吗?我们没别的,就是人多!
你们大家族不是武学等级高吗?我们没别的,就是人多!
这些豪门望族终于意识到,当民众发起疯来是多么可怕的一件事,这些民众在盘古世界里根本就不怕死,简单的拜个师门学会基础武学后就去找大家族的人厮杀,就算一个照面就被杀死,但也仅仅只是疼一下,拜个师门重新来过就是了,就算打不过你,恶心一下你还是可以的,反正也没什么损失。
但是如果有某个大家族的族人被民众围攻后,民众们之间彼此传音入密通报消息,这个大家族的族人就别想再跑走了,会有源源不断的,只学会一级基础武学的民众过来围攻。
十个不怕,百个不怕,千个呢?万个呢?被上万人密密麻麻的围困着慢慢磨死,这种经历让大家族的族人不寒而栗。
更重要的是这些民众重生代价太轻了,轻的根本不值一提,而如果有一个大家族的族人重生,就等于之前三个月的辛苦白费了!
豪门望族意识到这些以后,便开始大撒灵能点,从内部分化民众,在民众中拉拢了一大群人过去,这个世上从来不缺少见利忘义之人,但也有很多不屑与之和污之人。
在这个盘古世界内,没有法律的约束,没有道德的束缚,原本世界的社会架构已经被完全打破,而新的制度又还没建立,这中间又参杂了阶级的对立,整个世界一片混乱......
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