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实际上,早在90年代,虚拟技术的理论已经非常成熟,但对应的vr头盔依旧是概念性的产品。
1991年出现的一款名为“virtuality-1000cs”的vr头盔充展现了vr产品的尴尬之处:外形笨重、功能单一、价格昂贵。
尽管如此,但vr游戏的火种却也在这个时期被种下,只不过,步子大了,容易扯着蛋,太过超前的思维有时候很难支撑起残酷的现实。任天堂1995年推出的virtual-boy主机被《时代周刊》评为“史上最差的50个发明”之一,仓促推出市场使得硬件由头戴式变成了三脚架支撑,加上画面显示的红色单一色彩,配属游戏作品纷纷跳票。“virtual-boy“仅仅在市场上生存了六个月就销声匿迹,vr游戏的首次尝试也就随之烟消云散。
此后,vr如同被浇了一盆冷水,研究的热潮瞬间迟滞!
试想,就连游戏巨头任天堂都在这上面折戟沉沙,谁还敢轻易尝试?!
其他人不敢,但亨利却敢!
作为重生人士,他知道vr是未来发展的趋势,所以,他毫无犹豫的挖了任天堂硬件部门的领军人物横井军平加入雅达利,主要从事着vr的研究。时隔12年之久,在外界,vr虚拟现实技术的发展十分缓慢,但在雅达利内部,该技术发展迅速,眼下已经相当成熟了!
前世,vr之所以再度大火,是因为在2012年,一家新成立名叫oculus的公司在众筹网站r开启了vr设备的众筹计划,随后便被k以20亿美元收购!k作为高科技巨头之一,它的一举一动都受到了很多媒体和公司的关注!别人一看k进军vr市场了,说明这个市场潜力巨大,于是赶紧跟风。一时间,vr大热!世界各大高科技巨头,google,微软等公司不甘落后,纷纷杀入vr市场!!!
亨利的话音一落,全场不禁哗然。
且不说vr技术已经成熟到何种程度,仅是用脑电波来控制游戏人物就已经让人震惊了!
事实上,很多记者对亨利所言持有很大的怀疑态度。
在他们极其有限的认知中,vr技术还很不成熟,外形笨重,价格昂贵,而且虚拟现实的程度顶多是差强人意,远没有身临其境的感觉!更遑论用脑电波控制游戏人物这种黑科技性质的技术了。
只是亨利金口一开,从无虚言,因此人们又很难对他的话产生质疑,内心颇为矛盾。
正所谓眼见为实!
亨利自然是明白这个道理,他随即让人“上道具”,分别拿出了vr头盔和脑电波头盔。
vr头盔告别以往的粗苯,设计简约,白色,轻便,样子像是一副眼镜,而脑电波头盔则像是一顶流行于美国20年代至1933年的金属的女性钟形帽,内置了大量的传感器,能够精确地收集人脑的脑电波。亨利指着这两样东西介绍道:“左边这个是vr头盔,右边这个是脑电波头盔!如大家所见,目前vr和脑电波两个功能并没有结合起来。但我们自信,这不是什么太大的问题。现在,我首先让人给大家单独演示一下脑电波头盔的功能!”顿了顿,亨利说道,“基因伞、雅达利、萤火虫游戏公司共同开发了一款游戏,名叫《飞碟大战》!该游戏属于3d太空战竞技游戏,玩家可以通过联网,选择阵容,一个阵营是地球联盟,另外一个阵容是火星联盟,摧毁对方星球即可判定为最终的胜利!该游戏最多可容纳100名玩家同时竞技比赛,双方阵容各自为50人。现在,我身边这10名工作人员此刻已经戴上了脑电波头盔,另外90人,我想请现场的嘉宾上来体验一下!由于现场的人数太多,我就不一一挑选了。等一下灯光打在你身上,便意味着你就是今晚的幸运儿,请上台坐在我们制定的座位上,我们会给你们每人发放一台脑电波头盔!”
亨利一说完,现场观众们兴奋莫名,这时,90道光柱四处闪动,直到亨利喊了一声“停”。
“哈哈哈,我被选中了!”
“我也被选中了!”
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