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暴力不能解决所有问题,但是能够解决有问题的人。

原本大家还有些不服从无忌的命令,可是看到山谷上的王羽一伙人,均乖乖的站在了原地。

开玩笑,在余晖城混了这么久,谁会不知道全真教是群什么样的人?这群家伙一向说一不二,说杀你全家就杀你全家,甚至发起疯来连自己人都砍,大家绝对不会怀疑这群疯狂的家伙会在海盗出来之前先来一场屠杀。

毕竟这群家伙一向主张不施雷霆手段,怎见菩萨心肠,对他们来说,一时的心慈手软很可能会造成更大的伤亡甚至全军覆没,此刻下手绝对干净利落。

见大家都乖乖站好,不敢再抗命,无忌飞到队伍最前面再次下令道:“大家前后交错站开!”

交错站开是网游中的基本队形之一,顾名思义就是后一排的玩家,站在前一排的玩家二人之间空挡处。

这是一种补位型站队方式,一旦前排玩家支持不住,后排玩家可以在第一时间内向前一步接替前排玩家。

这种站位方式一向应用于有绝对人数优势,但是地理环境狭窄的场景中,可以尽最大化的展现出人多力量大的特点。

队长别开枪自然也不是废柴,见无忌指挥着所有人交错站位,走上前来不解的问道:“难道你要在这个峡谷里和海盗们交战不成?”

“不错!”无忌点头道:“这里就是决战的战场!”

“可是……”队长别开枪诧异的看着两边峡谷道:“这里地势这么低,是海港城最容易被攻击的地理位置,我们站在这里不是被人吊着打吗?”

“呵呵!”无忌微微一笑,看队长别开枪的眼光柔和了一些,从刚才看蠢货的眼神,变成了看笨蛋的眼神。

的确,之所以海港城易守难攻,就是因为诺大的海港城被一道天然的城墙包围的想铁桶一样,而唯一的入口处就是这道峡谷。

很显然,这样的狭窄地形极其容易守卫,可谓是一夫当关万夫莫开,只要在这里布置一队人手,便能发挥出十倍的优势。

这是常识,能看出这一点,只能说明队长别开枪倒也不算是十足的傻子,但并不代表他是个懂战术的人。

无忌指了指峡谷上方问队长别开枪道:“你看看峡谷上方都是谁?”

队长别开枪一抬头,当即看到了王羽一伙和自家行会的一众刺客。

“额……”

队长别开枪似乎明白了什么,怔了一下道:“可是这样的地形易守难攻,我们不快点冲进去,难道等着他们防守吗?”

“易守难攻!”无忌笑眯眯道:“你也仅仅是知道易守难攻这个词而已,看来并不知道这个词的真正含义。”

“真正含义?”队长别开枪一脸懵逼道:“这个词还有什么意思?”

无忌再次指了指狭长的山谷道:“很简单,在同样的地理位置,谁守,谁就容易!”

“这个?”

听无忌这么一说,队长别开枪就算再怎么没战略意识,现在也反应了过来。

可不是吗,峡谷只是一个地形,并不会帮助任何人,只会对懂得利用它的人有利。

既然大家从外往里打,海盗们易守难攻,那么大家为什么不组好防御阵型,等待海盗们的进攻呢?

一攻一守,一动一静,虽然看起来都在一个地方,但是一调换角色,完全就是两个概念。

ps:哈哈,刚回家。

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