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经验:2139/500→139/500
血量:10/60→100/100,体力:9/60→100/100,精神力:18/60→100/100
基础属性:力量3,敏捷8,智力3,幸运8,魅力3
基础属性点:0→8
卡能:3/60→100/100
固定卡槽:1/7 卡包:5/40
卡牌亲和度:法术1%→2%,体术1%,生命1%→2%,精神0%→1%,能量1%→2%,火焰1%,雷电0%→1%
称号:卡组设计师3%,越阶挑战者1%,秒杀大师3%,不死小强3%
阵营:峦月公国——亲密度5%→8%(友好)
知识树:1星卡牌(已入门)类型:法术卡5%,体术卡5%,能量卡5%;单卡:[体能增幅]5%
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在D阶段,每升1级血量、体力、精神力和卡能都增长10点,这就直接加了40点,且状态回满。
D阶段每升1级,也会获得2个基础属性点,一共8个。林慎想了想,先每个属性都加1点,剩下3点加在了幸运、敏捷和智力上。
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力量3→4,敏捷8→10,智力3→5,幸运8→10,魅力3→4
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这几次险象环生,让林慎觉得自己有些走背运,好运气仍然是重要的。敏捷方便用来跑路、走位,能更好地保命。
加智力一方面提升精神力的运用效率,令一方面增强下记忆力,林慎想把前世的游戏经历尽可能多地回忆出来!
固定卡槽和卡包容量只有升阶时候才变化。固定卡槽是限制天赋卡和永久特效卡数量的,当前对林慎没有影响。
卡牌亲和度越高,相关属性卡牌的使用效果就越好,后期还可以将超50%的亲和提升为“专精”,获得更大的增幅。
经过了这么几次战斗,跟峦月阵营的亲密度也提高了,亲密度越高,与该阵营的合作、交易等活动就更容易,等后期再获得“声望”,还能有更多好处。
知识树里的制卡掌握度,配合上卡牌亲和度和智力,会影响制作相关卡牌的成功率和品质。
从头看到尾,各项属性基本都有提升,让林慎十分满意。
状态回满也让林慎全身的伤势消失无踪,整个人顿时神清气爽,原先电击火烤后的焦黑表皮全部脱落,各处伤疤也都痊愈了。林慎瞬间从黑炭人变回了精神小伙。
唯一美中不足的是,之前被电焦的毛发也脱落了,却还没来得及长出新的。这让林慎感觉浑身光溜溜的,脑袋也凉飕飕的。
他摸了摸自己光滑的大脑壳,不禁幸福地感叹道:
“我秃了,也变强了。”
最后一件事,就是任务要求2奖励的那张神秘卡牌!
一般而言,任务难度越大,奖励的卡牌越稀有。林慎觉得这次的神秘卡牌应该不会差,至少比之前酒馆任务得到的那张[卡能替代状态]要强。
林慎点击“我的卡包”,找到最后的位置,那里躺着一张只能看到背面的卡牌,然后点击翻面!
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