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“恩,这个恶魔果实,倒是有点意思来着,颇有可以借鉴的地方,回头一定要弄几颗果实作为参考,回头自家也在神国里面种一颗果实树,搞点雷神果实拿来送人也不错。”林封摸着下巴这样感叹着。
超自然力量的来源,总的来说又三个来源,分别来自经脉、精神、血脉,当然了这只是个大分类,其实大多数世界都不会太纯粹,出现被莫一种力量体系彻底占据的现象。
基本都是以其中一种为主,再混合其他两种,形成复杂的力量体系,就连每个系的修炼上,虽然前期大多是独修一种,但是到了后期却基本都会要求,全部突破没有短板的。
来自经脉的最简单,各种东方的修炼法门,不管是武道、仙法几乎都讲究对经脉的运用,根据运转的路线不同,可以拥有各自不同的特色和能力,这个体系的缺点是入门困难,但是优点是可以批量制造,只要肯修炼多少有点收获。
来自精神的也很典型,魔禁里面的的个人现实,主神空间的心灵之光,某些佛门的念力金身,几乎每个人的能力都有所区别,讲究的就是各种开悟,优点是一旦想通了,可能三五年就能踏入神魔之镜,缺陷是一旦想不通的话,几千万年屁都修练不出一个也是有的。
至于来自血脉的话,以各种天神和妖怪的后裔,或者说电你蛋里面的术士为代表,完全靠拼爹吃饭的典型,所有的力量来自祖先血统传承,血统好的就是各种吊,血统差的就是一辈子辣鸡。
这个所谓的恶魔果实,就是一种典型的源自血脉的力量,只不过不是来自先天血脉,而是吃下去之后形成无法传承给下一代的后天血脉,实力强弱基本就看果实好坏。
也许有人会胡扯啥,没有辣鸡的果实,只有垃圾的果实运营者,这完全是站着说话不腰疼,吃了垃圾果实当然不是不能成为高手,只是需要比别人付出几倍的努力和艰辛,去想办法开发果实的运用,或者用其他手段弥补。
这玩意简直就和所谓‘没有辣鸡职业,只有垃圾玩家一样’,只是用来当心理鸡汤用的东西,说这句话的人一定没听说过,啥叫‘一代补丁一代神,世世代代有法神。’。
在小土狗变飞龙的版本里面,你给我展示一下不垃圾的玩家,怎么对抗垃圾玩家的虫族试试,或者去毒奶粉里面,用下水道职业速刷魂牛我看看,连追求平衡的游戏都如此,更别说向来以不平衡著称的地球OL了。
举一个简单一点的例子,给你吃花花果实,给我吃响雷果实,十年后我们比划一下,信不信一个雷就能秒了你,除非你真是猪脚气运,学个霸气啥的一月入门一年成才,又一天开发一个新的果实能力运用技巧,不然根本没法弥补血脉的差距。
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