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不过人是学习能力很强的动物,有了之前的经验,这一次,他们很快就想出了对策。

他们掉过头去,泅下了金锥陷坑,把坑底那些倒锥一根根拔了出来,以后擂木区每掏空一段,就用拔出的金锥支住,就这样,一步步渡过了擂木区。

然后,他们就无奈现,这是一条死路……

不过也并非一无所获的,在擂木区里面是一个山洞,山洞里堆满了绳索,还有几具轻弩,有了这些物资,渊崖堑就可以一试了。

渊崖堑的峭壁上本来就有很多扣环,以前只是无法够到,形同虚设,如今有了绳索轻弩,就可以穿绳缒人,一段段攀上去了。

除了渊崖堑,毒沼道、机关巷也方便了许多,因为山洞那些木料可以做成盾,挡住射来的暗器,可以削成木板,铺平沼泽里的陷坑。

甚至还有人想到,用那些木料削成火把,引燃了毒沼道里的毒气,大大减轻了探险者的持续掉血症状,让进度一下子加快不少。

而这时,聚灵洞里也传来了不好不坏的消息……

坏消息是,那也是一条死路,很长很长的一条死路;

好消息是,路末端洞穴里有相当多叫做祛瘴蕈、避毒芝、雄黄之类的药物,而且有现成的炼丹炉,可以将之单味成药。

如此一来,药物问题也解决了,万蛇窟甚至很少需要动手,洒洒药面蛇虫们就欲避不及了。

至此,枪盟已算是堪破了八条路上的所有玄机,欠缺的,不过是对半天一次的刷新更充足的准备,对各样物品的制作和利用更加合理的统筹安排,好在那半天时间里,充分挥出探险队的效率,在怀疑可能是生路的五条路上,做出最大限度的突破。

至不济,也该能现更好的辅助材料,就如黄泉路、聚灵洞、金棘丛一般,可以大幅加快总体探索进度。

这几日来,枪盟一直忙碌的,就是在最需要的地方安排最适合的人手,然后互相练习磨合,让各组之间衔接更加高效迅。

这可不是件容易的事……

聚灵洞需要的是药师,往返传递要轻功最好的,渊崖堑不仅需要提纵高手,还需要高命中的箭手,此外,擂木区需要木匠技能者,蛇窟需要空手战力强的,运鼎浇水需要膂力高的,探索毒沼道、火熔甬需要根骨抗性好的……

这一桩桩一件件,都需要顾及到了,然后还要测算清楚各分组间的生产效率和推进度,才好从整体上协调各部分进度,没有相当的管理能力和团队精神,这几乎是不可能的任务。

最近,这种训练渐渐已经接近极限,很难再有突破了,所以枪盟的高层都很有信心,破关就在这一两日内。

可以说枪盟还是很有两把刷子的,遇到这种高难任务,能在短短几天间做到这种程度,那些驰名天下的老牌强会都未毕能够做到。

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倒霉蛋唇齿甚是利落,说完这长长的前因后果也没花多少时间。

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