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当然也就是说别人在不知道的你的意图或者是说一些没有什么防备的修士的确很快是会恒仏找到近身的机会,可是对于有防备的修士就是一直在和你迂回这种安全距离之间,就是想要通过各种迂回之术打击你,直到你疲惫就开始攻击你。全力全开的那一种,那个时候你还想要近身就基本不可能的事情了。你都已经被消耗得差不多你基本上冲上去也划不来的情况,所以就是说恒仏这种情况只要是第一波你能够近身基本上游戏就结束了。可是应该说大家都是有目共睹的就是说恒仏的弱势也是表现出来了。
如果说第一波的策划失误了,导致自己失去最佳近身机会那么别人就会抓住这个机会对恒仏一顿的狂轰滥炸。这一点是恒仏所不能接受的。那么还有一种情况让恒仏会变得特别的被动就是说当遇上一个和自己旗鼓相当的体修,那么这种战斗基本上就只能是依靠肉搏了,要知道的是说恒仏原本能够的或者说伤害比体术还要有受益的法术基本上是不存在的。所以恒仏只能是选择对刚的情况。那么这个时候就需要所谓的辅助之术让恒仏的每一次的打击变得更为的有效率一些了。
举一个例子来说吧!这正常修士可能被你一顿胖揍才能脱离战场,可是被冰霜之术限制的修士基本上就是一波就给你按死在原地了。这就是辅助之术的收益了,其实也不要去的辅助之术这伤害会有多高就是要将后续的伤害最大化。可能恒仏狂暴的时间只有那么十几秒的时间,那么这十几秒来多少人都不怕,过了这十几秒可能就规避一下等一波的互换技能的情况了。
然后就是这辅助之术一般情况之下都不会进入你的丹田之处的,应该是说不可能存在的事情。首先就是说这法术都是瞬间就形成的不会有这样的一个渗透力,然后就是说这丹田之处也是会有能量反应的,简单点理解就是抗体吧!不然你以为就是说你在中了冰雕之术之后子如何逃脱出来的?相信都是因为这丹田还在运作然后自己才会机会爆发掉一部分的能量吧!
这里就用到了一个爆发掉的问题。
便于我们后面理解这里有几个概念还是想要了解一下的。首先就是说爆发掉一部分的能量也就是灵力能够破除,注意这里指得是破除,不是移除。这和我们所要解释移除还是有一定不一样的,那么首先这只是底子的一个知识。
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