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李耀心思电转已经能想到帝国高速扩张期结束之后的景象脱口而出道:“千言万语汇聚成一句话——宇宙中的资源是有限的。”

“没错。”

厉灵海淡淡道“说的直白一点既然帝国的扩张能力是有限的疆域是有限的那么能提供的官职、机会和呼风唤雨的权势也是有限的一个大千世界终究只能有一个界主一个宗派只能有一个掌门一支舰队只能有一名最高指挥官甚至一座晶石矿产也只能有一个矿主不是吗?

“这就是一切矛盾的核心。

“前五百年帝国大肆扩张既得利益者已经将那些界主、舰队司令、战团长、宗主、掌门乃至矿主之类的职位都瓜分得干干净净正所谓一个萝卜一个坑!

“后五百年帝国远征军往往连续几十年不计成本的探索都找不到一个大千世界即或是找到了也是荒无人烟、资源枯竭的不毛之地又有什么用呢?

“所以后五百年诞生的修仙者即便是天赋异禀、骨骼精奇又敢打敢拼还运气极佳也不可能像前五百年那样一步登天了。”

李耀笑道:“修仙者不是讲究‘弱肉强食、强者为尊’的么纵然蛋糕不能继续变大他还可以去抢别人的蛋糕啊!”

厉灵海也微微一笑道:“你以为渐渐固化下来的既得利益阶层都是死人么会眼看着野心勃勃的后来者动手抢却不先下手为强?

“用猪脑子想想都知道坐拥大量修炼资源、神通秘法乃至星海舰队的既得利益阶层和一无所有、只是凭借运气才觉醒灵根、一路跌跌撞撞修炼上来的傻小子谁才更有办法吃掉整块蛋糕!

“总之在前五百年大发战争财已经抢占了帝国政治、经济、军事、文化等各领域‘高地’的既得利益者逐渐固化成一个个大大小小的肿瘤或是以家族的名义或是以宗派的名义或是以一支深空舰队的名义——无论叫什么名字本质都是一样是庞大到足以吞噬整个世界的垄断集团是权贵、财阀和寡头。

“既然是高度集中的垄断寡头自然能随心所欲制订各种有利于自己的规则让所有资源都‘合理合法’涌入自己的血盆大口这就是‘大者越大强者衡强’的道理没有背景的后起之秀是根本没能力和这些寡头竞争的。

“举一个最简单的例子就说看似绝对公平人人都有机会的贡献点制度好了。

“以战功来计算贡献点以贡献点来兑换修炼资源乃至军衔、官职和地位的制度看似很公平很合理对不对?

“但貌似再公平再合理的制度都是要由具体的人来执行倘若负责执行贡献点制度的修仙者都是根深蒂固的寡头、权贵和豪门出身又怎么可能对寒门出身的修仙者一视同仁呢?

“在贡献点制度之下任务难度的评定完全由各个大千世界‘战功委员会’之类的组织负责而这些组织不消说都是把持在寡头和贵族手里他们完全可以为自己家族的子弟度身定制一些难度极低但贡献点极高的任务并在上线发布之前就第一时间通知自己的子弟去认领这样就能名正言顺让自家子弟毫无风险得到大量贡献点了对不对?

“更有甚者遇到一些难度极高的任务他们会故意吸引大批没有背景的寒门修仙者来执行当寒门修仙者伤亡惨重而任务目标也被削弱得差不多时再以任务难度过高需要临时增加人手为理由让自家子弟加入进去来个最后的‘残血补刀收割人头’自然自家子弟就能轻轻松松得到大量贡献点了。

“所以即便在看似公平的贡献点制度之下如果你是出身豪门来自千年修仙世家的权贵子弟你会时不时发现一些难度低、贡献点高或者领取条件非常苛刻就为你度身定制的任务你不费吹灰之力轻轻松松就能完成从而赚取大把贡献点用来兑换国家的大量修炼资源。

“但如果你是毫无关系、没有背景、一个人独自打拼拼掉九成九老命才冲上来的寒门修仙者你会发现绝大多数任务的难度都极高而完成之后的贡献点又很低或者蕴藏着意想不到的风险到最后是别人踩着你血淋淋的人头捞取大把好处。

“偶尔或许你也能在公开的任务平台上发现一些看似‘性价比’极高的任务。

“但这些任务不是瞬间就被某个你不知道的权贵子弟领取就是有一些附加的苛刻要求比方说要‘炼气期十一重境界且在贪狼晶铠训练营得到五星驾驭技巧认证’的修仙者才能领取不消说这就是专门为某个‘仙二代’设计的任务你是看得见、吃不着、干瞪眼、没脾气的。

“你说在这样‘绝对公平的贡献点制度’下寒门修仙者怎么和豪门修仙者斗?”

李耀叹了口气道:“如此说来底层修仙者还真是蛮痛苦的。”

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