坟土荒草提示您:看后求收藏(第两千三百六十一章 极大的差距,神话版三国,坟土荒草,新笔趣阁),接着再看更方便。

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也就是说走到这种程度再往上走再继续跨一个台阶哪怕是最弱的那位也必须达到相对应高度的最低素质嗯不仅仅是素质其实从这个程度往上已经需要天赋了。虽说这种资质天赋的要求不像练气成罡到内气离体那么夸张达到万中无一的程度但也确实是需要相对应的天赋了。

不管是意志方面的天赋还是素质方面的天赋终归到了这一步确实是需要天赋了。

可以说全军内气凝炼成就双天赋这基本上已经是最顶级的精锐天赋这已经属于素质和意志同样强大无匹的军团了。

靠着天赋的加持相互之间默契的配合以及其本身相当靠谱的基础素质这样一个巅峰双天赋整编军团在自家主将的率领下不说别的围剿十分之一数量的杂兵态势下的练气成罡都不是太大的问题。

这也就是为什么顶级双天赋军团在主将的率领下有资格死磕军魂军团因为这种级数的军团与其说是双天赋还不如说是准三天赋决战军团或者即将晋升的军魂军团而且还是那种你完全不知道对方在和你死磕的过程中会不会暴走的家伙!

任何一个双天赋军团抵达到这种程度距离所谓的三天赋基本就差一个契机不过就算一直没有等到所谓的契机只要主将意志不动摇其军团爆发出来的战力也绝对不会逊色所谓的三天赋。

如果去除主将自身的影响以及士气和其他外在影响将一个军团的战斗力简单分成两部分那么基本战力组成就是个体基础素质和集体形成的精锐天赋。

至于协调配合这些不需要写出来因为能形成天赋效果其本身的协调配合就不算太差而能形成双天赋士卒相互之间的配合已经处于大多数军团之上了。

最多某些军团的天赋里面还有更深层次加深军团配合调度的能力否则的话一般双天赋军团的配合和调度相差不会太大。

也即是说祛除外在其他的一切军团战斗力组成其实就是最简单的两部分个人素质实际的精锐天赋效果。

且不言精锐天赋那千奇百怪的效果虽说相对而言也是有强有弱可仔细思考一下的话能留存下来且被组合成双天赋的精锐军团怎么可能会有废天赋?

虽说因为天赋数量的庞大其中也确实存在某些明显强过正常水准的精锐天赋但相互之间也存在克制再加上天赋极其现实的增幅这才是真正导致精锐对于普通杂兵碾压的原因。

第一个天赋成型不提天赋带来的实际效果单说其对于士卒基础战斗力本身就有一定的提升从诞生时的百分之二十开始到最终的百分之五十这可是非常现实的同比例提升!

等到第一个天赋爬升到对于自身战斗力高达百分之五十的提升之后第二天赋如果诞生起步同样是百分之二十的基础战斗力增幅直到最后近乎一倍的提升。

三天赋同样只是最后极限高达百分之一百五十这些累加起来最后的极限增幅甚至能达到三倍。

这也是巅峰时期三天赋甚至能怼死军魂的重要原因一个内气凝炼的士卒在自身基础战斗力方面增幅达到二点五倍以上配合上本身就具有的三个天赋效果两三个人配合之下怼死一个练气成罡毫无问题当然这特指巅峰期三天赋。

当前几乎所有的三天赋决战兵种都只是相当于顶级双天赋迈出一步大约还有接近百分之一百的基础战斗力加持根本没拿到手。

当然现在的三天赋打多数的双天赋还是相当容易的其实这也有一个同样的原因也就是所谓的现在的双天赋大多数也是水货啊!

现如今绝大多数的双天赋超精锐连自身天赋加持的基础战斗力都没开发完毕只是在使用他们的天赋效果而已。

顶级双天赋像三河五校那种随随便便一个士卒都有着一点二倍的增幅甚至打疯了可能会有更高的基础战斗力加持。

现在的双天赋超精锐军团的士卒基础战斗力的加持大概能有个百分之九十左右当然可能还会更低!

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