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“手脚都给我麻利点,宁远你要是再敢磨磨蹭蹭的,今天晚上就不要吃饭了。”
一名身材壮硕**着上身的壮汉一边说着,一边踹了一脚正在拾柴的青年。
“我知道错了,熊岳大人,请您再给我一次机会,我一定努力干活。”
被踹了一脚青年一边低头哈腰的朝着壮汉道歉,一边捡拾着掉在地上的木柴。
壮汉看了眼窝窝囊囊的青年,不屑的啐了口痰,转身去找其他人的麻烦去了。
看着转身离开的壮汉,宁远叹了口气揉了揉被踹得生疼的屁股,一脸无奈的继续干活去了。
宁远今年二十三岁,刚刚大学毕业,目前还处于待业状态。
按理说,在科技高度发达的今天,即便是混得再惨也不应该出现上面的那种情况的,毕竟虐待他人可是重罪,之所以会这样,是因为此时此刻的宁远正在游戏中。
这是一款叫做野蛮与文明的虚拟游戏,随着科技的不断发展,很多岗位如今已经不需要人类亲自上场了,所以失业的人是一年比一年多,像宁远这种大学毕业就等于失业的人比比皆是。
虽然现代的社会保障制度非常健全,但这么多的人闲下来肯定会滋生出无数的事端的,所以为了避免这种情况的发生,各国政府都开始大力发展虚拟游戏产业,希望以此来消耗那些无业游民们的旺盛精力,野蛮与文明就是在这个社会大背景下诞生的。
野蛮与文明是人类虚拟游戏历史上的一个巅峰,它的虚拟度达到了百分之百,它的诞生创造了虚拟游戏的历史,从今以后,世界各国的玩家终于可以在一起共同游戏了。
野蛮与文明,从名字上就可以看出,这是一款有关文明发展的游戏,游戏以文明系列游戏为主体背景,综合了帝国时代系列游戏、英雄无敌系列游戏和魔兽争霸等等游戏的一些设定,是一款充满了铁与血和玄幻色彩的游戏。
整个游戏分为三个大时代,分别是远古的石器时代、青铜时代和封建时代,而玩家们在游戏中的最初角色则是一个远古部落的首领。
玩家们需要在游戏中带领自己部落的子民一步步告别愚昧,走向新文明,当然这个新文明的顶点就是封建社会了。
为了避免后期出现坦克装甲满地跑,飞机导弹满天飞的局面,游戏中是绝对不予许出现火药和枪械等现代科技的,否则要是哪名玩家率先研制出了原子弹,这个游戏就得关门大吉了。
游戏时间与现实时间的时间比是24:1,即现实一小时,游戏时间为一天,每天游戏的开放时间为十个小时,也就是十个游戏日,玩家们如果在中途登出游戏,当天的游戏时间便会全部结束。
由于全世界有几十亿玩家,这么多的玩家不可能都降生在同一个星球上,所以游戏中采用的是位面宇宙,一名玩家降生在一个位面上。
想要去别的玩家所在的位面就只能靠发动侵略战争,战争胜利后可以掠夺那里的资源,但并不能吞并那个玩家所在的位面,掠夺完毕后会被传送回自己的那个位面。
失败的那名玩家如果不幸战死了,那么他不仅会失去所有的一切,还会被送往监禁所服劳役。
劳逸时间为游戏时间十个月到三十个月不等,劳逸时间的长短主要取决于玩家在监禁所的表现,如果表现优秀能够保质保量完成分配下来的劳役任务,那么十个月就可以刑满释放了,如果想在里面混吃等死,那么就要待满三十个月的时间。
刑满释放后,玩家们可以重新选择继续探索,系统会重新给你分配一个新的位面让你重新开始,要是有人不愿意再当领主了,那么系统会把这样的玩家统一投放到冒险者星球上。
玩家们可以成为冒险者在这里进行各种冒险活动,而玩家成为冒险者后,再次死亡的劳役时间就会大大减少了,具体的劳役时间为游戏时间一个月到十个月。
毕竟冒险者四处去探险会遇到更多的危险,要是死亡一次就要等上十个月,那恐怕就再也没有人敢出去冒险了。
成为冒险者虽然可以自由自在的生活,但在游戏里却已经落到了最底层,毕竟争王争霸这个主旋律与冒险者们已经没有什么关系了。
如果有玩家厌倦了冒险者的生活,那么他们还可以将自己的名字挂到雇佣榜上面,那些缺少帮手的领主们说不定会对他们进行雇佣。
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