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系统:“由于玩家领主马里奥马内的位面成为开放世界,所以位面战争规则在这里无效,在开放世界中实行新的战争模式龙魂战争。

在开放世界中,每击杀一名玩家领主可以自动获得一个钻石级宝箱和一枚龙魂,每击杀一名冒险者玩家可以自动获得一枚龙魂碎片。

冒险者玩家每击杀一名成年原住民可以自动获得十枚龙魂碎片,原住民击杀原住民,该原住民所属的玩家领主会自动获得一枚龙魂碎片,龙魂碎片可以交易,不可掉落,只有玩家才能够获得龙魂碎片。

一万枚龙魂碎片可以合成一枚完整的龙魂。

龙魂:直接使用有百分之十的几率随机将某一未满值属性提高一星,无使用限制,只限玩家可以使用。

集齐两枚龙魂可以兑换一柄神龙阔剑。

集齐三枚龙魂可以兑换一套神龙皮甲。

集齐四枚龙魂可以兑换一柄神龙破天戟。

集齐五枚龙魂可以兑换一套龙鳞铠甲。

集齐六枚龙魂可以兑换一套神龙破天弓。

集齐七枚龙魂可以兑换一本神龙变。

集齐八枚龙魂可以兑换一枚龙晶。

集齐九枚龙魂可以兑换一枚神龙破空令。

集齐九十九枚龙魂可以兑换一枚龙魂往生令牌。

神龙阔剑:使用神龙的肋骨打磨而成,剑长一米,重十斤,剑刃锋利无比,具有永不磨损的特性。

神龙皮甲:使用神龙柔软的外皮缝制而成的皮甲,包括皮衣和皮裤。

神龙皮甲拥有出色的防御能力,质量轻,透气性好,不会影响身体的灵活性,除此之外,神龙皮甲还具有自我修复的能力,能在夜间自动修复皮甲上被利器划开的口子,神龙皮甲可以自动调整大小。

神龙破天戟:使用神龙脊椎骨打磨而成,戟长两米五,重五十斤,具有永不磨损的特性。

龙鳞铠甲:以龙皮为内衬、龙鳞为表层的铠甲,龙鳞铠甲重五十斤、刀枪不入,具有自我修复的能力,龙鳞铠甲可以自动调整大小。

神龙破天弓:龙骨为弓臂,龙筋为弓弦,龙牙为箭矢,神龙破天弓的射程更远,穿透力更强。

因为炼制的时候一起沐浴过神龙精血,所以神龙破天弓拥有自动回收龙牙箭矢的特殊能力,配套的龙牙箭矢在射出去一分钟后,会自动出现在由龙皮和龙骨制成的箭筒之中。

每套神龙破天弓配套一个箭筒和五支龙牙箭矢,神龙破天弓同样具有永不磨损的特性。

神龙变:主动技能,使用后会在体表出现一套刀枪不入的龙鳞甲衣,同时力量增幅百分之二百,持续时间为两分钟。

神龙变的状态结束后,使用者会陷入半个小时的虚弱状态,全属性减半,冷却时间为一天。

龙晶:服用后有百分之五十的几率可以变成龙人族,失败后会立刻死亡。

龙人族天赋

天生甲胄:由于龙人族体内有一丝稀薄的神龙血脉,所以他们的体表外也生长着一层细密的龙鳞。

虽然他们体表上龙鳞的防御能力比不上真正的龙鳞,但依然具有很强的防御能力,龙人族体表外的龙鳞可以自动收回体内。

天生神力:龙人族的族人各个都天生力大无穷。

化身为龙:龙人族可以激**内的神龙血脉变身为真正的巨龙,变成巨龙后,可以飞行,力量增幅百分之一千,拥有真正巨龙的防御力,可以吞食魔晶进行自我进化,化身为龙的过程不可逆。

强大生命:巨龙拥有强大的生命力和再生能力,如果不能命中它们的要害,那么将很难杀死它们。

龙裔:可以使用自身的精血培育野兽,让它们变成自己的附庸,使用化身为龙后才能够培养龙裔。

龙息:巨龙特有的能力,不同属性的巨龙拥有不同的龙息,每一口龙息都会消耗掉一部分龙晶中储存的魔力,成年巨龙的初始龙息是两口。

神龙破空令:使用后可以打破空间壁垒,将两个军团(二十万人)的军队带入任何一个石器时代以上的位面,并可以在该位面停留三个月的时间。

在三个月的时间内,如果不能击杀掉该位面的玩家领主,冒险者军团则会全员阵亡。

如果在三个月之内成功击杀掉该位面的玩家领主,冒险者军团的全体成员将会自动获得该位面的居住权,将自己的复活点转移到该位面,仅限冒险者玩家可以使用。

龙魂往生令牌:将鲜血滴在令牌上即刻生效,龙魂往生令牌可以让玩家拥有一次重生的机会。

在玩家受到致死性的伤害时,龙魂往生令牌可以将玩家的灵魂和**引渡回来,并在放置令牌的地方获得重生,玩家重生之后,龙魂往生令牌立刻消失。” </p>

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