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微城暂时关闭,席尘也不知道多久才会开启,管家精灵在闭关之前将一切都安排好了。
想到这里,席尘意念一动,面前出现了一个透明的屏幕,上面滚动着一条条的任务,自然都是管家精灵设置好的。
粗略的查看了一下任务内容,大致还是和以前一样,涉及到各种的收集任务:物资、文化、专业技能等等。
每个任务后面是完成后相应的奖励,也是各种各样的,要接取什么任务可以不管先后顺序,却有时间规定。比如七天或者十天内需要完成的任务数量,种类倒是没有限制,这让席尘有选择的余地。
当然也不全都是自由选择,每天的日常任务中有三项是必须完成的。
将任务榜收起,席尘开始查看自己的随身背包。
这背包是席尘之前做任务得到的,就像是游戏中的背包一样,共有一百个格子可以装东西,每个格子能装入同类物品99个。
不过,现在这背包大变了样,格子虽然还是一百个格子,但除了十个格子是可以使用的外,其它的九十个格子处于灰色不能使用的状态。
席尘发现能使用的格子中的五格变成了任务物品格,四格为私人用品格,可以存放席尘自己的东西。九个格子不再以存放物品多少为限,而是变成了具体的每个格子面积一万平米高十米。
九个格子空间不能放活物,放入里面的东西永久的保温保质。
另有一个格子被分成了好几个区域,分别是医药区,内含制药、医院等小区域划分;装备(设备)区,又分为特殊装备(设备)制造与普通用品制造等小区域;学习生活区,包括学习各种文化技艺的场所与生活等多个小区域、农场区、牧场区、垃圾处理区等等。
制药区有专门的制药装备,只要你有足够的原料,又有完善准确的制作工艺流程,无论什么样的药品在这里都能制造出来。
装备、设备制造以及普通用品制造区也是一样。
垃圾处理区则能处理各种各样的垃圾(生活垃圾、制药残渣、废气、设备装备制作后的边角余料等等),变废为宝。
农场区有四亩地的样子,能种植;牧场区有五亩地,其中四亩地被规划成各种窝、棚等用于养殖,剩下的一亩地是水塘可以养水生物类。
牧场区牲畜们产生的粪便垃圾,可以通过垃圾处理区处理成生物肥料与水,重新加以利用。
经过处理出来的生物肥料有增加植物生长的作用,用于农场种植十分有利……
这个特殊的格子空间席尘能进去,之前她进入微城都是灵魂状态,现在能以实体进入区域格子中,她估计是管家精灵所谓的危机要来了,给她预留的保身空间。
这个空间她的确是能以实体进去的,不过前提是,先完成关于这个格子空间的任务,然后一个区域一个区域的解锁,才能进去。
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