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对于脑内成像式游戏的老玩家来说,重新体验老式的电脑游戏,会有种微妙的怀旧感。

就像是几十年前那些玩惯了CS的玩家,突然回去玩魂斗罗的时候一样,重新使用键盘鼠标操纵屏幕上的角色进入战斗之后,林迟一时间也有些不习惯。

不过,以前曾经长时间进行这类游戏的林迟,没过多久便完成了“身体复健”,开始操作自己的角色,进入看起来很高科技的战场。

作为著名第一人称射击游戏《战地》系列的第N部续作,《战地2135》的剧情讲述了在2135年,人类与机器人的战争爆发五年后,安装了金属肢体的人类士兵,与残暴的机械士兵进行战斗的故事。

这种题材并非是什么新鲜东西,确切的说,早在几十年前就被玩烂了。但是制作《战地》的DICE工作室,技术力在那个年代依旧是业界顶尖。

按照网上的一些评论,《战地2135》应该是支持老式VR设备的,只可惜林迟手头并没有旧版本的VR头盔和控制器,也只能玩更加老旧的PC版了。

啪啪啪……

连续点击鼠标左键,角色手中的枪口喷射着出细长的火舌,冲来的几台机器人身体被轰了个稀巴烂。科学怪人凑过来看着屏幕上火花四溅的画面,问道:“好玩吗?”

“还行。”林迟头也不回,继续操作平时只能看到双手和半支枪的角色,开枪屠杀涌来的机器人浪潮。

由于是六年前的老游戏,外加上游戏设备的更新换代,《战地2135》的多人服务器已然鬼服,可以说是成为了时代的眼泪。

所以,就算是购买了降价到五美元的正版,林迟也没办法在多人游戏中排到人,只能先体验一下单人战役。

砰!

用霰弹枪轰飞了扑过来的一头机械猎豹,林迟打了个哈欠。

不得不说,和脑内成像式游戏里的战争场景比起来,老式电脑游戏的表现力实在是弱了点。

当然,若是在2029年第一时间购入,这款游戏还是很赞的。只可惜时光无法倒流,林迟也没办法在这游戏里找到“旧日的感动”之类的玩意儿,只能收获困意罢了。

“啊,这就完了?”

只打了一个多小时,屏幕上便出现了制作人员名单。正在犯困的林迟意识到,自己已经完成了这款游戏的全部单人战役。

看起来《战地2135》的主打是多人模式,单人战役并没有太多内容,剧情也平淡如水,基本上就是作为多人模式的教学关卡存在的。

不过,在打通了短小的单人战役之后,林迟并没有像普通玩家那样直接跳过制作人员表,而是饶有兴致的看了下去。

“这有意义吗。”科学怪人不太理解他的行为。

“个人爱好。”林迟含糊其辞的说,眼睛眨也不眨地盯着屏幕上滚动的文字。

如果冷山实验室是在世界各地寻找人才的话,他们会从EA的游戏工作室里挖角,似乎也是有可能的。或许正在实验室里玩游戏的那家伙,正是曾经制作了《战地2135》的程序员?

林迟当然知道,自己的这种设想可能性不大。毕竟开发游戏的程序员一个个都累得要死,完全不会对自己参与制作的游戏有什么“热爱感”之类的东西。

但是……如果是冷山实验室从EA挖走的程序员,需要通过这款游戏完成某些目的呢?

脑海中飘过在常人看来或许很荒唐的理由,林迟继续看着制作人员表,在接近最后的感谢名单中,找到了些许端倪:

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