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风行发行这些年来伴随着火星娱乐一起发展壮大,现在已经成为了整个北美,乃至能够世界上最为庞大的游戏发行公司。

其辐射范围不仅仅局限在北美,在亚洲,在南美,在澳洲,也有着风行发行的足迹,唯独欧洲,因为当初杰斯特跟克劳迪娅在成立火星娱乐欧洲分公司的时候,达成了一项协议,那就是,火星娱乐的游戏的欧洲发行权,也是属于火星娱乐欧洲分公司的。

并不像是其他的地区那样,发行权归属于风行发行。

当然,风行发行代理的一些其他的第三方的游戏,还是可以在欧洲进行发行的,但是缺乏了火星娱乐的那些超级卖座的游戏的支持,风行发行也很难在欧洲打开足够大的局面。

一直在发行上面,不如像是育碧这样的欧洲本地的发型公司。

不过因为之前,育碧因为世界电子游戏协会的事情,跟火星娱乐欧洲分公司展开了一项关于合并发行网络的谈判,这是一项旷日持久的谈判,很多地方双方都难以达成共识。

到目前为止,这项谈判已经持续了大半年的时间,但是,还依旧没有取9≠,得什么阶段性的成果。

再加上克劳迪娅结婚以及怀孕的事情,她已经不可能将这项谈判持续下去,所以双方也只能够是暂时将这件事搁置下来。

但是在美国,风行发行是当之无愧的霸主。

ea,动视,雪乐山,维真……这些游戏发行公司在北美的网络跟规模全部加起来,可能都没有资格跟风行发行相提并论,这家公司几乎占据了整个北美发行市场的七成。

杰斯特也担心风行发行会被进行垄断调查,所以,在一年之前。他就主动将风行发行进行了拆分,分成了两家公司,东部风行发行公司,以及西部风行发行公司,一家的控股是他在海外的那家控股公司,而另外的一家是他自己控股。

虽然公司拆分了,但是实际上,跟之前还是没有什么区别。

只是为了避免被垄断方面的起诉罢了。

在接到了杰斯特关于对《异域镇魂曲》进行大范围宣传的统治之后,风行发行的宣传部门便全力的运转起来,要知道。杰斯特不但是他们的老板,更重要的是,杰斯特的名字,几乎就是游戏畅销的最根本的保障。

电视,媒体,甚至是地铁以及公交车的车体广告,各地随处可见的招贴画,只是短短的一个星期,关于《异域镇魂曲》将要在嘉年华进行亮相的消息。便传遍了街头巷尾,但凡是对有些感兴趣的人,极少有没有听过这款游戏的名字的。

实际上,上一次市面上有《异域镇魂曲》的大量的信息的时候。还是在几个月之前的e3大展上面,可以说,那一次的e3大展最出风头的就是火星娱乐,他们准备了很多个看上去很美好。但是只有在数年之后才能吃到的美味大饼。

不过好在是玩家们也对于这些吃不到的大饼也很满意。

另外最出风头的就是任天堂,原本只是任天堂发售他们的手掌机的话,可能他们也不会被如此的关注。

但是。如果换成,任天堂的灵魂设计师宫本茂,在e3大展期间,突然宣布从任天堂辞职并且加入到火星娱乐,依次引发的诸如任天堂的掌门人山内溥心脏病突发,最后成为植物人以及荒川实接掌任天堂。

并且,在荒川实接掌任天堂的第一时间,便决定出售整个任天堂的游戏部门的消息更是令业内嗔目结舌。

要知道,虽然任天堂退出了家用机领域之后,对他们的影响很大,但是经过这一段时间的蛰伏,以及在e3上面发布的手掌机的大获成功,跟几款手掌机游戏的高评价,可以预见得到,任天堂绝对可以从手掌机领域重新得到不菲的盈利。

但就是在这种情况下,荒川实却决定进行转型。

甚至为了展示他的决心,以及表示现在的任天堂跟过去的任天堂进行割裂,他还用极低的价格对外出售了任天堂的所有游戏版权。

当然,这里面固然有着火星娱乐,世嘉以及索尼三家巨头公司的趁机联合压价的原因在,但是,要不是荒川实早就有了这种彻底割裂的决心,三巨头也不会几乎不费吹灰之力,甚至连第二轮报价都不用,就拿到了他们梦寐以求的版权。

要知道,这些拥有巨大的玩家受众的游戏,都是一座座的金山,只要开发出一款续作,就能够从这些游戏的支持者的手里,得到大量的金钱,可以说,荒川实出售这些版权的价格,是远远的低于这些游戏本身所拥有的价值的。

虽然任天堂内部的很多人都有怨言,但是奈何,任天堂自从创立的那天开始,就是一家家族企业,社长拥有至高无上的权威,所以,任何反对意见,都是没有丝毫的效果的。

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