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“这个问题问的好。”
杰斯特笑了笑,然后点了点头继续说道。
“我是这样的计划的,这个众筹的计划是由我们火星娱乐进行担保的,当然,这是一开始的情况,如果能够得到其他的公司参与这个计划的话,那么进行担保以及审核的公司当然会随之而扩大,也就是说,在最初预订的筹款目标达成之后,这个项目就开始。”
“但是,我们只会支付一半的筹款,剩下的那些在收到了切实可行的开发成果,在审核委员会审核通过之后,才会支付剩下的筹款给开发方进行游戏的开发。”
听完杰斯特的这个解释之后,马克.塞尼也点了点头,虽然说这个想法还略显粗糙,但是明显是可行的。
而杰斯特在稍微停顿了一下之后,便继续说了起来。
“实际上,我刚才又想了一下,关于这个众筹的计划,这个计划也不仅仅是一些有趣的想法跟创意的,甚至很多游戏的续作,在我们不了解现在的玩家是不是真的对这些续作感兴趣的时候,完全可以将其当做一个对于市场的检验,比如说,我们想要出《复仇者》的续作,但是因为几年的时间没出了,我们并不知道玩家们对于这款游戏的期待是多少。”
“那么,我们完全可以,用《复仇者》的续作,在这个众筹的网站上面,进行众筹,看一下玩家的反应,自然而然的就知道这款游戏当下的受欢迎程度是什么了。”
“关于这个我还有很多想法的,而且不仅仅是限制在游戏上面,不过都需要从长计议。”
听杰斯特解释这个,时间是过的非常快的。虽然还没有完全的说服马克.塞尼,但是,从算是让他暂时同意了杰斯特的这个计划。在这个项目跟计划完善之后,在讨论这个问题。虽然杰斯特在火星娱乐拥有绝对的决定权,但是,这项权力他基本上是没有使用过的。
一般情况下,遇到什么事情,都会进行内部的讨论。
而内部讨论,都会讨论出最合适,最完善的版本或者说是计划出来的,再过几天就是又一次的例行高层会议。所以,两人决定在这一次的高层会议的时候,再详细的讨论这个众筹的问题。
马克.塞尼离开之后,杰斯特回想起了之前的事情。
当时,在马克塞尼给杰斯特送咖啡的时候,他的确是还没有想到什么非常好的gdc全球游戏者开发大会开幕演讲主题。
但是听到马克.塞尼的那番话之后,他自然而然的就想到了在后世非常有名的一个网站。
r。
也就是国内的很多游戏玩家笑称的要饭网。
这家网站建立于2009年4月在美国纽约成立,是一个专为具有创意方案的企业筹资的众筹网站平台。
致力于支持和激励创新性、创造性、创意性的活动。通过网络平台面对公众募集小额资金,让有创造力的人有可能获得他们所需要的资金,以便使他们的梦想实现。
r提供了“有创意、有想法。但缺乏资金”与“有资金,也愿意捐款支持好创意”的平台r相信,一个好的创意。透过适当的沟通,是可以快速地广为流传的;同时,集结众人的力量来集结资金与精神上的鼓励,可以让你更实际也更有勇气的实践自己的好点子。
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