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但是,火星娱乐的m摸rpg的大获成功,却像是重重的巴掌一样,狠狠的抽在了维真的诸多高层的身上。
所以当他们面对着理查德.盖瑞特的怒气的时候,也只能够是尴尬的笑笑。
然后通过他的开发项目的审核。
他们是不会跟钱过不去的,尽管他们被理查德.盖瑞特骂的狗血淋头。
虽然理查德.盖瑞特很生气,但是他还是加紧的开启了他的第一款m摸rpg的开发,这款被他称之为《网络创世纪》的游戏,终于是正式立项了。
尽管,现在很多游戏公司都从火星娱乐在m摸rpg的成功上面看到了一个似乎全新的市场正在向着他们敞开。
这个市场拥有的潜力,可能不会亚于家用游戏机。
不过,蓝海的未知的,谁也不知道,这个市场的明天会如何,虽然有很多的公司对此极有兴趣,但是他们还是不大愿意就这么直接下去的,当然,也有一部分愿意参与进去看看,万一呢?
不过在理查德.盖瑞特的眼里,他从火星娱乐的战网系统上面就可以做出判断,玩家实际上是很渴望游戏社交的,而火星娱乐的m摸rpg就是给了一个比战网还要方便的多的游戏社交的机会,所以,这款游戏大火成功。
只要自己抓住了这一点,那么自己的网络创世纪也肯定不会失败。
因为他知道,这个市场很大,但是玩家的选择很小,这就是属于他的机会。
杰斯特对这些倒是不怎么关注,至于《网络创世纪》的立项开发他也是知道的,维真方面。包括理查德.盖瑞特方面也没有保密的意思,主要是为了向着玩家宣传,增加玩家对于这款游戏的期待度。因为之前就有很多玩家在某个游戏论坛上面向着理查德.盖瑞特提议。
想要理查德.盖瑞特仿照m摸rpg的游戏方式,做一款全新的创世纪。
《网络创世纪》这款游戏。在杰斯特原本的那个历史上,是非常的具有传奇性的,他第一款m摸rpg游戏的名头,就足够使它永远的载入电子游戏历史里面,只要有人提到网络游戏,那么这款游戏就是一款不可能被避免的。
这款游戏在原本的历史上,是九六年发售的,算算时间。差不多应该是九五年开始研发,现在因为自己的关系提前了一年。
也不知道理查德.盖瑞特现在制作的《网络创世纪》跟原本历史上的,会不会有太大的区别。
《网络创世纪》的简称是uo,这个名字可能对于很多的新玩家来说非常的不熟悉,甚至可能是闻所未闻,即使在资深玩家中的亲见者也不多,比如说杰斯特,他自诩从时代就是资深游戏玩家,但是对于这款在网络游戏蛮荒时期的游戏,也只是知道它的大名。
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