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在杰斯特看过了两人对于游戏的设计思路之后,他也是有些难以抉择。

对于一款游戏来说,你要分辨《忍龙》跟《御天降魔传》的差距是很容易的,那就像是黑夜里面的萤火虫一样显眼,随便的看上一眼,就可以看得一清二楚。

但是,你要分辨《神海2》跟《神海3》的差距或者说是区别,那就是很难得了,对于一位设计师来说,在没有大量的市场跟玩家的检验的情况下,是很难将这两款游戏的优劣好坏给分辨清楚的。

现在杰斯特就是面临着这样的一个情况。

想了半天,虽然杰斯特隐隐的有了自己的判断,但是他还是决定将这件事暂时的告一段落,等Dreambox3的发售之后,再去想这件事情。

毕竟,明天就是发售日了。

第二天。

这几乎是在未来的五到六年之内,火星娱乐最为重要的一天,甚至可以毫不客气的说,今天的表现将会直接决定Dreambox3的命运,整个火星娱乐上下, 对于这一天的到来,是既期待,也有些恐惧的,期待大获全胜,也恐惧万一销量不佳,未来应该怎么做。

不过杰斯特倒是像没事人一样。

这一天照样的来到了公司总部,并没有去发售现场,甚至杰斯特还像是平常一样,去公司的餐厅要了一份中式的蛋炒饭当早餐。

今天因为是Dreambox3发售的日子,除了一些赶进度赶的很急的开发组之外,大部分都是放假一天,去市区里面的Dreambox3发售点给自己的主机助威去了。

实际上,Dreambox3受到的期待也的确是更多。

在两天之前,就有很多玩家开始了排队,甚至最大的一个火星娱乐的专卖店的门前,在发售之前的两个多小时的时候,就已经排起了一百多人的长队,就连当地的警局。也担心会出什么事情,从而派遣了几对警员来维持现场的秩序以及现场的安全情况。

杰斯特则似乎对于这些不怎么关心。

就连在餐厅吃饭的时候,有员工好奇的询问他们的老板,杰斯特也只是笑了笑回答:“我相信我的属下。他们能够做的很好,我在这方面,不如他们,与其关心,还不如静静的地等待消息。

发售现场的火爆已经不需要再描述了。甚至有几家游戏媒体,还对于Dreambox3的发售场景进行了直播。

杰斯特没有关注上午Dreambox3的具体的销售情况,只是中间接了一个电话,电话里面告诉他,Dreambox3大卖,很有可能会打破他们的主机单日销售记录。

而听到这个消息之后,杰斯特除了笑了笑之外,也没有什么特别的表示。

只是简单的对着电话说了一句,在今日的最终销量,就先不用跟他汇报关于销量的事情了。不过杰斯特在犹豫了一下之后,还询问了一下游戏的具体的销售情况,不过游戏统计起来比较复杂,不像是主机的统计简单,之前在进行销售培训的时候,最重要的就是进行主机销量的统计。

只能够说,卖的最火的三款游戏,一款就是杰斯特的《豪侠》,另外的一款是之前引起了轩然大~波的《GT赛车》,这两款游戏还算是有所预料的话。毕竟,杰斯特的这款游戏历时五年,费尽心血才完成,之前宣传的时候。爆出的质量简直就是无与伦比,而在前一天各大媒体解锁的游戏评分上面,几乎是清一色的满分。

甚至包括FAMI通在内的众多游戏媒体,称呼《豪侠》这款游戏,是完全超越了当年一个世代的游戏。

而《GT赛车》在之前引起了那么多的轩然大~波,再加上赛车游戏本来就是欧美的玩家最喜欢的游戏类型。这样的游戏卖的好也在情理当中。

尽管之前包括火星娱乐之内的很多人,都不是太看好这种太过拟真的赛车游戏。

因为这样的游戏有些太难了。

但是,卖的最火的第三款游戏,到底很出乎一些的预料。

竟然是那款很多人并不十分看好的《巴洛特利制造》,的确巴洛特利系列在整个游戏界里面,就是销量的保证,平均每作都可以卖出破千万份的销量,不过那是说的是正统的作品,而不是现在这个由个人来设计关卡,然后自己玩的游戏。

在很多人看来,这种游戏方式未免太小众了。

尽管,这一次在Dreambox3上面,火星娱乐破天荒的添加了联网的模式,据说可以跟火星娱乐 官方玩家社区连接,从而跟其他的Dreambox3的用户进行联机,还能够将自己制作的关卡上传到服务器上面,给其他的玩家分享,甚至在一些出名的或者说出色的关卡上面,还会有破关的计时统计,进行排名。

但是也没有人,在这款游戏一发售的情况下,竟然这么多人会选择购买这款游戏。

当然,巴洛特利在Dreambox3上面是有正统续作的。

是一款3D的动作关卡类游戏,不过这款游戏还在开发当中。

在晚上吃完饭的时候,杰斯特在家里接到了公司里面的电话,得到了一个有些出乎他预料的消息,Dresmbox3的北美地区的第一天的销量的确是出乎了所有人的预料,在此之前,就算是在整个火星娱乐也没有认为他们的Dreambox3能够在第一天卖的这么多。

甚至多到了超过他们的预期——以及为此准备的储备上面。

第一天,就整整卖出了九十五万台,这还只是一个北美市场的首日发售,不包括日本以及欧洲的发售情况。

就算是按照保守估计,日本市场跟欧洲市场加起来只有北美市场的一半,那么他们也可以一共卖出一百五十万台,这种恐怖的销量,几乎是当初索尼的PS2的一倍!

并且,现在世嘉的销量才不过是六百万台世嘉土星,而等一个星期之后。日本跟欧洲市场一旦开始发售,那么火星娱乐甚至可以直接将他们跟世嘉的销量差距拉到三分之一,这种恐怖的玩家支持力度,的确是能够让任何对手~感到胆战心惊的。

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