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蚁多咬死象这句话虽然有着诸多限制,但终归还是有道理的。

就拿无限世界来说,主神虽然重要,但最底层的轮回者虽然数量庞大、看似不起眼,但实则更为重要,这是确定无疑的。

只是一码归一码,在收获匪浅的同时,邹平也发现了一些不足之处,比如说兑换,还有任务,这些都有所欠缺、需要改善。

就拿兑换来说,邹平在平常的兑换功能上弄了很多的条件,虽然邹平的初衷是好的,但结果证明并不是好事,最起码前期如此。

比如说兑换《九阳神功》,轮回者只能够兑换秘籍,兑换功力需要相应的基础、权限等要求,这虽然保证了轮回者的战斗力,但也拖慢了他们实力的进步。

从轮回者前后实力的差距就可见一斑,之前是邹平的要求太严格,不适合讲究实力的轮回者,毕竟不是每个人都是邹平。

任务也是如此,主神的权限太大了,虽然邹平心中是这么想的,也这么做了,但就目前看来这并不是什么好事。

因为主神大多数是那些轮回者眼中的“剧情人物”、“NPC”之类的角色,虽说他们没见过面,但彼此之间并不怎么待见对方,甚至刻意坑自己手下的轮回者。

谁让那些轮回者的行为大多恶劣,主神再怎么说也是人,不是神,还是有感情的。

毕竟你轮回者都把我主神坑成这个样子了,我还要对你好态度吗?

“兑换的要求的确过于苛刻,刻意适当降低一些,但也不能一点要求都没有,像小说中那样没有丝毫限制,这并不是什么好事。而且轮回者的任务也需要适当的改变一下,不能任由那些主神决定,必须设置一些前置条件。”

针对发现的那些问题,邹平开始思索解决的办法,前一个很简单,要求可以适当降低,但必须要有,毕竟虚空太大,真的没有一点限制的兑换无疑是杀鸡取卵,不值得推广。

这里说一下,系统能够提供的,只是最纯粹的力量,而仅仅有力量是不够的,还要有着一颗足够强大、明白、通透的心。

放在仙侠世界,这颗“心”就是所谓的“大道”,君不见仙侠世界总是说要走自己的大道,走前人的道不过是死路一条?这不是乱说的。

这是系统的能力范围之外的东西,更确切地说,系统可以把“心”赋予人,但作为代价,那个人就不再是他,而是另一个存在。

尽管无论从记忆、人格、灵魂亦或者是真灵上来说二者一模一样,但从某意义上来说,他已经不在是他,就好像是0.9999···99999不是1一样,尽管一般而言二者基本相同。

“对于轮回者虽然不能没有要求,但也不能有太高的要求,兑换上的要求必须要降低一些,而且每隔一段时间巨型类似的活动也是个不错的选择,毕竟每时每刻都有新人,这些活动对新人还是很有用的。”

在该做的改动考虑的差不多的时候,邹平喃喃自语道:“最后剩下的事情只有任务和主神的阵营问题了,虽然一片和谐是好事,但这样太没有竞争力,必须想办法刺激刺激他们。”(未完待续。)

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