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“影响不大,参加游戏比赛的多是一些小年轻,他们很少关注奥运会。而且你看看我们的宣传标语,响应奥运精神,正好可以借借东风。”杭雨说道。
“我们国家好不容易承办奥运会,这是国家展现雄风的时刻,你这时候跑出来抢话题,就不怕上面请你去喝茶啊。”刘路远说道。
“我又没在主流媒体你发广告,只是微博宣传一下而已。难道国家承办奥运会,我们就不能搞比赛了,上面不会因为这个对我怎么样的。”杭雨说道。
“说的也是,你现在可是人民英雄,待遇不一样啊。”刘路远说道。
“什么英雄不英雄的,我天天坐在办公室啥也没干,大家给个面子而已。对了,新游戏设计的怎么样,我都已经迫不及待了。”杭雨说道。
“初步设计已经完成了,你想看我可以发给你。”刘路远说道。
“好啊,发来看看。”杭雨说道。
刘路远不二话,当即把一部分游戏设计发到杭雨的微博邮箱。
杭雨打开文件后,映入眼帘的便是一些人物背景原画,还有文字注释。这个原画杭雨不是第一次看了,每次有新图出来,刘路远都会发给他看。
在人物背景设计当中,杭雨提出了很多建议,所以成品很符合他的心意。
首先游戏人物有男女各五人,两个中国人,两个白人,一个黑人。考虑到纯种黑人的面孔不好看,所以角色外形其实是按东方人来设计的,只是皮肤很黑,眼睛颜色不同而已。
按照杭雨提出的设定,选择人物后,还可以调整人物的身高比例。
从一米五,一米六,一米七到两米二,身高比例的变化会改变人物的基础属性,越矮越灵活,但是力量会相对减小。个高的人物力量较大,但是敏捷和速度属性会减小,增加了游戏可玩性。
不要小看这点属性变化,因为是竞技游戏,细微的变化都会影响到操作。
除了初始人物设计外,还有穿了时装的人物设计。
也是杭雨要求的,人物时装都很时尚帅气,把科幻,奇幻,古装风格都融入进去,设计了很多风格特异的时装,共同的特点就是帅气。
但是帅气也有不同的帅,像日韩开发的游戏,他们的游戏时装风格都很动漫化。而杭雨很不喜欢动漫风格的衣服,说到服装内涵,杭雨个人感觉还是以东方古风和欧美现代比较好看。
除了人物设计外,还有兵器,地图,景物,怪物等等。
“感觉怎么样?”刘路远问道。
“画风可以,就要这个范。”杭雨说道。
游戏整体画风是偏暗黑系列的,地图怪物设计,充斥着黑暗与狰狞。
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