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但是当棱子将第一队虫族部队拉入战斗空间后,原本这些呆立的虫族单位突然都动了起来,这些虫族单位仿佛被赋予了主动攻击性!

原本紧紧跟随在棱子身后的freedom,突然被身后的一队虫族口水龙部队拉入了战斗空间!

其他冲得较前的玩家也纷纷被自己身边的虫族部队拉入了战斗空间,这显然都不是他们自己原本选择的目标!

无形之中,棱子的优势又扩大了一点点!

……

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棱子的战斗空间。

战斗一开始,敏捷被加成到15的凶牙兽,自顾自的向前冲去,虽然面对八队的敌人,整个战斗空间都比原本七队的战斗空间变大了,但是因为棱子的初级战术在开战之初选择了缩短战场长度,所以15敏捷的凶牙兽还是轻松横穿了战场,直接一角顶在了正对面的一队虫族蝎子身上!

-102,一只蝎子被秒杀!

虫族的施法兵种,都是没有物理伤害的,所以尽管有反击动作,但是蝎子的反击对凶牙兽只造成了0点伤害!

凶牙兽的基础伤害是30~40,这一队两只凶牙兽,不算攻防的情况下就是60~80点伤害。

蝎子的防御为10,凶牙兽的攻击为18,棱子的战略攻击加成为15,凶牙兽的攻击应该高于蝎子23点,造成115%的额外伤害,实际伤害应该是129~172,而凶牙兽却只打出了102点伤害,明明对方是没有英雄带领的部队,但是显然这些虫族部队有不知道哪里来的战略防御加成!

在不受控制的凶牙兽行动时,棱子是无法获得施法机会的!

现在机会来了!

受到旗帜上的半人马徽章和棱子现有的5点敏捷的加成,半人马主力部队和半人马标枪手部队都变成了敏捷12的高速部队!

趁着潜伏者还未潜入地下,棱子直接对着其中一队潜伏者释放了双目失明魔法!

战技锁链鱼叉对着另一队潜伏者使用,另一队潜伏者被锁链鱼叉击中!

被锁链鱼叉击中的目标,身上会被连接了一条锁链,每隔10秒钟就会被向释放者的英雄所在的方向,被拉近一敏捷的行动距离,锁链连接效果持续30秒。

不过棱子的锁链鱼叉受到双手投掷效果影响,是两条锁链连在潜伏者身上,每次拉近的是两敏捷的行动距离!

定住两队潜伏者,就算是排除了一大隐患!

如果它们钻到地下,就麻烦了,这一仗就别想快速结束了!

半人马标枪手远程攻击被鱼叉锁链拉近的那队潜伏者,半人马主力部队前进到战场中央,刚好立于自爆者行动范围之外,而半人马主力的下次行动却能攻击到自爆者!

踩敏捷,通常这种战术,都是在给对方一个群体迟缓术,造成敌方敏捷被压制后才用的,不过现在棱子这一方的敏捷有绝对的优势,而战斗空间又很宽,也将将达到了类似的战术形态,而棱子想要的是另外的结果!

这样的布局,等自爆者的行动力涨满时,它们的ai判定,就只能去攻击攻击范围内的凶牙兽!

……

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