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机械流,往往只有在中前期有点优势,越到后期作用越小!
——选自《棱子凯随笔》
六阶的霸王龙,是敏捷只有10的近战地面型兵种,而棱子的七阶金龙,是整个战斗空间中,敏捷最高的兵种,当然是第一个涨满了行动力,第一个行动的。
在有绝对优势的远程火力的情况下,棱子才不会让两条金龙突进与霸王龙去肉搏呢!
六只霸王龙,虽然无法破防,但是如果运气不好的话,还是有可能合力拼死一条金龙的!
……
金龙与棱子随后涨满行动力的所有近战兵种,都直接选择了防御指令。
反正那六只霸王龙,在一、两次的行动回合内,是肯定无法冲过来的!
……
六只霸王龙涨满行动力的第一时间,就是在系统的操作下一起向前冲锋,10敏捷只够在双英雄小队的战斗空间中,移动三分之一左右的战场距离,冲到了最大移动距离的六只霸王龙,一同停了下来!
棱子的大精灵射手、半人马标枪手和弓箭手部队依次涨满行动力,直接进行远程输出压制!
因为有数量上的优势,即便不破防,半箭伤害,也集火杀掉了一只霸王龙!
……
身为史诗英雄的克里斯丁,系统的ai还是挺聪明的:远程的流浪射手进行远程输出,而近战的冒险剑士和克里斯丁的战场指挥官——贝蒙尔,都选择了原地防御!
棱子和克里斯丁的所有部队,都先后行动了一次,下面就该轮到战争机械的行动了。
……
弩车、急救帐篷这类战争机械,都是没有敏捷的,它们的行动次序总是在本方队列的最后,待本方所有部队行动过后立即行动!
所以在英雄无双中,弩车和急救帐篷的行动快慢取决于玩家麾下最慢的兵种!
棱子的弩车和急救帐篷优选与克里斯丁的弩车行动!
因为没有炮术,棱子现在带着的中级弩车和中级急救帐篷,分别自动攻击和自动治疗。
因为战场距离远,霸王龙都处于棱子的中级弩车的直箭射程之外。
-7,中级弩车自动选择目标攻击造成的半箭伤害!
而这个-7,还是因为棱子的战略攻击属性加成达到了13,才使中级弩车破了六阶兵种的防御才有的伤害!
……
克里斯丁的麾下部队的敏捷比棱子低,所以弩车也比棱子的弩车稍后一点攻击!
三矢重弓弩车,弩箭三支三支的发射,一连发射了四次,三只距离较近的霸王龙一起受到了伤害!
类似于范围性的远程攻击,有够无耻的,不过,接下来才是更无耻的!
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