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这场bo5,反正是没太让观众老爷们看过瘾的。
前一天的夏决,观众老爷们还在嫌弃他们bp没拿出什么新鲜东西出来。
虽然选手之间的过招很精彩,但是这场比赛的bp就好像大家都吃腻了的食材,索然无味,即使场上厨师很努力,也没能救得了。
但今天的菜一吃,观众立刻就回味起昨天的好了。
因为最后一天有出征日,所?以最后一天的比赛安排在周日。
今天是周五,不少观众下了班准备看看比赛,据说比赛配饭会更香哦。
结果,打开?直播间一看,嚯,主持人在台上抽上奖了。
一问,上一个bo5五点多就打完啦,3比0迅速结束战斗,每盘的平均时间没超过半小时,一贯的TDG速度。
TDG,能不能等等你的观众?
或者,官方,能不能把TDG的比赛排在第二把?
周五的第一个bo5干脆利落,而六点整,比原定时间早了一个小时开赛的第二场比赛,打得就有些纠结了。
WD和STG,在队伍结构上,是有些相似的,两队都是核心位撑起队伍,双人线刚换的小将,三?带二的模式。
相比而言,最近更新的后期大法核版本,其实更适合严坤一些。
版本加强的几?个英雄,虽然严坤看起来好像玩得不多,但他刚出道的时候可以说只会玩这个英雄,说是本命英雄也不为过。
不过,邱亿铭打了这么多年了,虽然当年是个刺客英雄绝活哥,但这么多年职业打下来,该练出来的英雄也都练出来了。
不管是观众还是业内,都清楚的知道,虽然这个版本加强在输出位,但是WD和STG对上,最好看的一定是两个核心位之间的精彩博弈。
bo5的第一局,双方都很默契,bp容错给到两个年轻的输出位,而核心位的两个老将,则是一人一个强势后期大核,操作空间拉满,摆明了针尖对麦芒。
外卖到了的观众纷纷兴奋了起来,这种比赛才好看嘛,打起来,都给我打起来!
两位也都深知自己的责任,从对上线开始,就精彩纷呈,每一个补刀里都透露着学问。
导播也都是老懂哥了,恨不得直接中路锁定视角开?始播放,其他两条路加上野区基本没什么镜头。
镜头大概是这么切的,中路停留时间有点长了,去别的路晃个五秒,没打起来,光速切回中路看两位顶尖核心位对线博弈。
倒不是导播偏心,版本更新后,除了世界上最后一个打前期的队伍TDG,大部分队伍前期的对线就透着一股子peadlove的味道,大家互相补补刀,耗耗血,不来人就出不了大事。
在中路看两个人点兵的同时有点人,走位互秀,总比切到别的路看他们不小心漏个炮车公开处刑满屏都是‘好补’来得强吧。
严坤和邱亿铭也没有辜负观众的期待,状态拉满地打完了一个bo5,唯一可惜的事情是这场bo5并没有打满。
从配置而言,STG的整体配置还是更胜WD一筹的,至少在教练组上,STG是完爆WD的。
第一局双方没有暴露什么东西,选的都是版本的常规阵容,但是WD的人没有STG的人稳得住。
邱亿铭虽然跟严坤两个人就住在了中路究极对峙,但杨召去边线找到了机会,第一波去下的时候打出了双人线的技能。
WD双人线因为状态不佳而不得不回家补状态,STG趁机拿下了第一条的水龙,得到了不小的加成。
这版本,两边都有肉,水火两条龙的属性就凸显出来了,不管是火龙暴躁的攻击加持,还是水龙带来的持续回复,在后期团战中都是极其有用的一个属性。
第二条龙刷得也刺激,是火龙,两边拿到以后都能得到提升,两边再次围绕这条龙进行了争夺,反而是鸟巢里借助的虫子被忽略了。
这场比赛,双方都没怎么摸到对方的驻点,六个驻点的血线都挺健康,拿到虫子以后不一定能撞掉对面的驻点。
因此,为了争这个虫子调动的人员,很可能会在下半野区留下隐患。
大家都打后期,后期多那么一点攻击或者回复,就可能直接导致一波团灭,到时候就不是一两个驻点的是,是团灭以后会不会被一波的问题了。
相较而言,虫子这种前期标签太重的资源,就被大家选择性地忽视了。
某种意义上,TDG也是虫子出镜率的保障。
有的队打完一场比赛,虫子一次都没见过人,从出生到结束,一下打都没挨,满血到下班。第二条的火龙争夺,在双方经济差与人头差并不大的情况下,WD选择了先行布局,毕竟WD在红色方,红色方野区出来直接就对着龙坑,走到龙坑并不用绕路。
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