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现在比起研究对手的话,更多的应该是怎么去选择自己应该选择一些比较擅长的战术。
至少现在纯粹的推进战术和纯粹的gank战术,在没有了叶子和木逸两个人之后,这两个战术其实很难完成的。
两人的所擅长的领域,都是萌萌所不擅长的战术。
所以现在唯一的一个成熟的战术,就是后期,以刘凯跃的一号位为主的后期体系。
这个应该是最稳定的,也是最常见的。但是想要处理好后期的体系,那么小的细节,还有后期的团战处理,则是后期体系需要注意的。
不过真的来说,DQ战队的后期团战的细节,真的是非常非常的差。
真的是很差,杜宇威和陈涵的细节处理,不能说差,但是失误会有些多。至于刘天龙,团战的细节就更差了。
所以真的是打后期的话,问题还是有的。这个是最麻烦的。
现在DQ战队的问题真的是颇多。要是没有好的办法的话,那就只能够走一步看一步的了。
现在则是需要找到几个常用的阵容。
其实把这些英雄拿出来的话,其实就能够知道了。
首先是一号位,刘凯跃的英雄池可以说是非常深的,毕竟也是一个老玩家了,绝大部分的一号位,都是能够熟练使用的。一些比较奇葩的英雄转的一号位,也是操作起来没有压力,至少刷钱没有压力。
任何的英雄都可以刷的很流畅,但是速度可能就没有那些传统的一号位的英雄刷的速度快。
然后就是陈涵和自己,双酱油的选择,萌萌自己的话,任何的酱油都是可以使用的。陈涵也都差不多,但是陈涵的酱油选择,有些偏刷的。
这样本身就和团队需要的节奏相差不多。
但是现在主要的问题却在杜宇威和刘天龙的身上。
先说杜宇威,杜宇威的那些中单,可以看得出来的是,杜宇威很喜欢去打一个线上优势的英雄,莉娜,火猫等等,喜欢打一些依靠技能的法系爆发的英雄,心态比较容易爆炸,而且本身的英雄选择就是一个偏中后期的,而不是那种稳定的后期,所以整个团队的节奏也不是很搭。
之后就是刘天龙了。刘天龙虽然最近的进步很大,但是还是存在着很多的问题。
比如英雄池浅,擅长的英雄可能就只有那么两三个。现在训练的比较多的,就是潮汐猎人,还有亚巴顿,而稍微熟练一点的,就是半人马战行者。
这几个英雄其实也是比较适合这个版本的几个三号位英雄,都是以肉为主,辅助以减伤,控制,解控。
这些英雄都是操作比较简单,控制容易,而且容错率是比较高的。
这个也是比较合适的,可是也是很容易被针对的。
而且还有一个问题就是,他们的阵容,其实很不搭。两个比较核心的位置,首先是一个一号位,另外一个中单。这两个人的节奏是完全不搭,所以这个就比较尴尬了。
可是只能说,萌萌是游戏小看刘凯跃了。
毕竟是叶子千挑万选里面选择出来的选手,这点能力都没有的话,是不是有些说不过去了?
刘凯跃欠缺的不是英雄池,欠缺的也不是节奏,更不是操作。他欠缺的,是一个开放的思维。
多年沉寂在刀塔的游戏里面,绝大部分的英雄,所有的位置,刘凯跃全部都能玩下来,而且也是高分的水准,因为触类旁通。
自己一号位打的多了,那么就见多了对面三号位的行动方式,知道三号位应该要怎么打。
而自己的一号位玩的多了,对于辅助自己的酱油,打法也是一清二楚。什么时候应该做什么,线上压制,控符游走,拉线屯野。这个刘凯跃也是很清楚的。
而且因为自己是一号位,那么就很了解对面的一号位,什么时候去什么地方刷钱,刘凯跃也能够准确的找到位置,不要小看一个人的经验。
刘凯跃的经验,已经是到了一个炉火纯青的地步,除了有些僵硬。
僵硬的原因和现在绝大部分的中国战队一样,走的都是一种纯后期的神装输出的问题。
中间的刷钱,推进,辅助gank,残血收割,这一切的一切,目的都是为了自己的神装爆发。
只是说,他们选择了更加稳妥的方式。为了刷到后期。gank方式,只是稍微有些不稳,因为gank涉及到了两个阵容的英雄的碰撞,任何的失误,都有可能让自己的操作陷入到失误的局面,然后导致于装备拖后,给对面机。
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