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20%的血量,一般情况下都意味着一个门槛。
也幸亏这家伙防御力从头到尾没变,没有什么血越少防御就越高的狗血设定,不然的话赵定国就真的要放弃了。
可是,按照惯例,越是强大的精英怪,到最后往往越有那么一两个强大的压箱底手段。这只银月晶石傀儡也不例外,作为赤月峡谷的守关级怪物,在血量降到了红线以下后,银月晶石傀儡多出了一个跟刚背兽的被动技能相似能力!
那是一个十分强大的、尤其是整支小队来说绝望的被动技能——银月反伤。
在触发的时候,这银月晶石傀儡完全没有半点预兆,身上直接吸附了大团的能量,随后对周围以光环的形式弹射出来,它近身十米内的单位全部都会被击中。赵定国也是猝不及防,被银月反伤波及到,血量骤然减少了250点!
这个伤害,居然是神圣伤害!
被吓了一跳的赵定国立即拉开距离,同时利用吸血面具的效果恢复生命。不过,他手上的攻击却没放松,心里也暗暗在警惕这个之前没见过的技能。没多久后,这家伙就毫无征兆的再度触发。这一次赵定国倒是离的够远,躲开了这个神圣类的伤害技能。
看到自己的银月反伤被躲开,晶石傀儡愤怒的一振拳,再度发动那种迅猛的大加血技能。
毫无疑问的被打断!
银月晶石傀儡也不气馁,转而给自己套上了一个返老还童的效果,开始继续追着赵定国打。
由于银月反伤接二连三的出现,赵定国对这个技能从最开始的不解。到最后终于摸到了规律。原来,每对这家伙造成1000点的伤害,它就会被动触发银月反伤,对周围十米内的所有单位造成250点神圣伤害。配合它的两大加血技能,银月反伤恐怕能轻松触发个几十上百次。
如果是近战类的团队围攻它的话。银月晶石傀儡血量掉的很快,银月反伤自然也触发个不停,绝对能要人命!
确定了这一点,赵定国也就有了应对这个技能的办法。
关键在于把握输出的节奏!
平时放风筝的话,只要保证自己在十米外的距离。基本上就不用担心银月反伤了。若是到了需要拐弯往回反跑的时候,赵定国就稍稍放缓攻击,等距离重新拉开后再一口气爆发出来。这样虽然将击杀的节奏再度减缓,需要注意的也更多了,但却能让赵定国几乎无视了这个变态的能力。
沉闷至极的两个小时过去了……
备受煎熬的赵定国几乎都麻木了,头疼的不得了,但长期战斗养成的战斗素养还是让他机械的奔跑、施法着。随着银月晶石傀儡的生命光晕变成黑色。已经将自己所有技能不知放了几百遍的赵定国终于看到了解脱的曙光!
没错,是解脱。
这一刻,赵定国完全没有即将击杀强大精英怪物的喜悦感和期待,而是疲惫的不行,恨不得能立即烫到地上眯一会。而且。由于注意力几乎难以集中,赵定国也开始接连出现这样那样的失误。虽然也在努力避免,但一些平时能完美做到的地方终究是各种走样。银月晶石傀儡却不会受到任何影响,仍旧在以全力战斗。
一个不小心,银月晶石傀儡冲锋撞到了赵定国身上,将他直接抛开。不等赵定国起身。晶石傀儡毫不犹豫的追上来,再度一拳砸下。而赵定国自己的随手反击,又恰好触发了银月反伤——他对自己输出的计算已经有些混乱了。
接连的三连击。让赵定国血量降到了一个危险的地步。
好在,身上的剧痛终于让赵定国足够清醒了,而且银月晶石傀儡的血量也的确降低到了最后的边缘。随着他努力打起精神,再度带着傀儡拖了一轮,这只三米高的巨大傀儡终于失去了月光的庇佑,开始分崩离析。
干掉了?
赵定国有那么一瞬间还没反应过来。确定自己终于杀了这个守关精英后,他才一屁股坐在地上。累的什么也不想做了。足足休息了三四分钟,他才捋了捋凌乱的头发,慢吞吞的走了过去。
可是,银月晶石傀儡的身体下面居然是空的!
第一把没摸到的时候,赵定国只当是自己抓错了地方。可接连摸了几下没发现掉落后,气急败坏的赵定国将傀儡留下的尸骸踢散了满地,但始终没发现任何有价值的东西。感情,这玩意是精灵族用魔法自己造出来的,跟主位面的其他怪物不同,杀多少次都不掉!
这尼玛被坑狠了!
对于万恶的精灵族,赵定国已经连吐槽的力气都没了。继续坐在原地歇了好半天后,他才重新抖擞起来,漫步走进了赤月峡谷的最中央。
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