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原本张永正的打算是和楚风合作开发不同的训练模拟系统。
海陆空,特种作战,救援等等系统。
然后将分散的多个训练模拟系统连接起来,辅以指定的虚拟作战环境,即可形成一个战术模拟训练系统。
而且可以根据需要将多个战术模拟训练系统互联,可以进一步将陆、海、空军模拟训练系统连接起来,形成战役级的联合作战模拟训练系统。
在这样的模拟作战系统中,分散在各地的部队无须集中就能协同训练,大大降低了暴露的危险。
不同的机械化分队可进行双方红蓝对抗演练,作战飞机可演练从不同基地起飞执行同一任务的科目,舰船可演练相互间的配合与策应,特种作战部队可反复演练预定作战任务中的每个细节等。
这样就不需要劳师动众,而且大大加加强了装备和策略的保密性。
不仅如此,作战人员将在虚拟环境中身经“百战”,演训战术技能,体验生死,磨练意志。
这样的“老兵”成长速度绝对让人眼红!
不仅在训练方面,虚拟现实有些强大的作用。
在高新技术武器开发过程中也可以大量采用了虚拟现实技术。
在这种模拟构架下,设计人员可方便自如地介入系统建模和仿真实验全过程。
不用担心材料是否短缺,不用担心是否有危险,造就完了。
哪怕在虚拟世界里扔大杀器都没人管你。
这样好处显而易见,可以在很大程度上缩短研制周期,并能对武器系统的作战效能进行合理评估,从而使武器的性能指标更接近实战要求。
同时在武器装备的研制过程中,虚拟现实技术可为军队提供先期演示,让尚未真正投产的武器装备超前“参战”。
进入虚拟的作战环境中进行作战检验。
在各种虚拟环境中,研究人员可以充分检验武器系统的设计方案、技战术性能指标,检测整个作战系统的兼容程度。
也可以利用虚拟现实技术进行大型复杂武器系统的评估测试。
这样的例子也不是没有。
比如波音777飞机的产品设计与性能评价,就是虚拟现实技术应用的经典实例。
波音777由数百万个零件组成,所有的设计都在虚拟环境中完成。
设计师们“穿行”于虚拟“飞机”中,审视“飞机”的各项设计指标。
再比如,花旗国那边,就采用虚拟现实技术开发新型飞机电子座舱,使设计周期从2年半缩短到2个半月。
最经典的就是花旗国用这一技术成功地设计了阿帕奇和科曼奇武装直升机的电子座舱。
这些案例充分说明,使用虚拟现实技术进行武器系统开发具有较大优越性,代表了未来武器装备的研制方向。
而现在的起源公司掌握的技术比当初的花旗国不知道先进多少……
而且,在上次《新纪元》游戏活动的时候,许多人也注意到了,虚拟现实技术在指挥决策领域方面的作用!
不仅能够提供逼真的三维战场环境,从而有利于指挥员形象直观地把握整个战场态势,辅助指挥员进行决策。
另一方面是对指挥员提出的方案进行仿真分析,对执行结果进行直观的可视化展现,从而为指挥员选择和制定高质量的决策提供参考。
在古代华夏就有沙盘模拟,一直延伸到现代战争一直存在。
纵观花旗国在近几场现代战争中,几乎所有的军事行动方案都在虚拟现实系统中进行过反复的演练与研究,这为战争胜利和军事利益最大化提供了强有力的支持。
在指挥员培养方面,传统的实兵演习周期长、耗费大。
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