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然后呢,这种病犯了之后,一下子就变成了无脑僵尸,见人就啃之类的,实在是太无聊了。哪儿有变化这么快变化这么大的?人家狂犬病发病死亡率100%的病,那让病患死掉也是有个十天左右的时间呢,而且刚开始犯病的时候,人家病患也不是一下子就直接意识全没了!据说狂犬病犯病的时候,哪怕有谵妄也就是意识障碍,那也是白天轻晚上重。有的人白天还能对答如流,最多就是有点嗜睡,但是晚上就脑子完全糊涂了,完全不记得事儿了!
如果要是把这种被真菌感染的患者给安排成要十天半个月甚至更久才会完全消失意识,那会怎么样?这些人如果发病的时候没被干掉,而是跑路了,那么他们会怎么看自己?第二天早上一醒,发现自己手上和嘴里有鲜血或者是人类的皮毛,然后昨天晚上的事儿他还都不记得了,这是一种什么赶脚?有的人可能忍受不了自己变成了怪物,会自杀。有的人会不会苟且偷生的就想着临近晚上的时候把自己给绑起来或者是给困住,然后等自己恢复了理智的白天在一个人“正常”的生活?
如果患病了之后,人类会更加慢的挂掉,甚至会活个好几年甚至八年十年的,那么在这个时候,这些人会怎么活?他们会不会在末世渐渐的聚集到了一些跟外界不联通的地方,形成了类似历史上亚非拉的“麻风村”一样的存在?然后如果主角还进入了这样的一个麻风村……结果发现村里的人对他们很友好、很爱护,怎么办?
没错!历史上的僵尸片都是说僵尸要杀人,可是如果有理智的僵尸对主角们很好,还晚上专门把他们给锁起来保护起来,白天再放他们出来呢?然后对主角们各种有求必应呢?反倒是外面的正常人类一个个勾心斗角的,一个个杀烧抢掠的,这不是显然很讽刺么?这样一来整个电影的赶脚和寓意不都出来了么——相对于人类,有的时候外表可怕、攻击力强的“怪物”反而内心温顺可爱,而表面正常的同类才是主角一行人最大的敌人,才是千方百计想让主角们死了的敌人!
然后还可以设计出来外面的世界里面,已经变成了类似无政府主义的地方。刚开始人类就又回到了独自狩猎的年代,独自生活,但是渐渐的各种团体形成了。有的团体专门劫杀诱骗人少的同类,吃他们的肉,抢他们的资源,霸占他们的女人等等。有的人则是建立了乌托邦一样的存在,但是必定被毁灭。有的人则是别有用心的建立了类似邪教的系统,然后形成了类似原始社会时候的部落。有的人则是更加文明一点,他们想要重现人类的文明,于是组织人手采矿、炼铁等等……这有多少多少东西可以展现啊!
说真的,让贾鸿渐来赶脚的话,这么一个宏大的题材让他拍个五六部电影都完全不成问题!要是做成游戏的话,估计至少三四部游戏来表现这个世界那都完全没问题!甚至还可以加入更多的内容,比如不同时间段不同作品的主角,可以见证不同的历史变迁,像是灾难刚来临的时候、灾难来临了10年了,然后是20年了,甚至是50年以后,看着各种团体的出现然后灭亡,看着人类之间换着形式的互相争斗……这种感觉真心有点神作的意味了有没有?
想了想之后贾鸿渐脚着,要不是他手底下的游戏公司好像都是做2d游戏,而且还是做《宠物小精灵》的,在3d方面没有什么技术,否则他还真想把这个想法做成游戏!咱家大老板,随便这么一想,想出来的点子做成了游戏,结果热卖……嘶,这感觉多爽啊!不过可惜,他手下没这么强的技术团体……(未完待续。。)
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