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如果是个人用户的话,他们还会选配迅雷4显卡。

第四代的迅雷显卡效果出色,也能够支持d加速——虽然效果不咋滴。

显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。

显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。

就比如现在的显卡,主要承担的就是游戏的显示部分。

同时,随着数字化的音乐和视频的逐步发展,下一代的迅雷五,则将开始全面的支持视频解码技术。

但这个时候,在迅雷四代显卡的帮助下,现在的计算机普遍能够显示00*600分辨率,24位真彩色,5hz刷新率了。

真彩色,意味着计算机进入了一个新的时代……

当然,如果没有显卡,也没有关系,因为apu里面就有核显。

凯瑟琳压根就没有开发集成显卡——也就是集成到主板上的显卡——但在核心显卡上面,intel还是下足了功夫的。

虽然……让intel来开发apu听着有些滑稽……唔,或许以后应该成立一个amd,然后让他们来开发i、i5和i7?

玩笑开大了。

总而言之,apu就是将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。

智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗。

在笔记本上面,这很重要,因为现在的电池军用还好,民用部分还是依然不给力。

当然,核显也不能说十全十美,因为核显没有显存,所以是共享内存的,共享内存上面的速度,核显就非常的不给力,这也就造成了核显的速度比不上独显。

即便是在频率、性能都完全一样的情况下,核显还是不会有独显那么强大的。

显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至2甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和cpu调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。

显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。

但如果能够将内存和显存整合到处理器里面,变成soc芯片的话,说不定就有更强大的产品出现。

至于现在?

抱歉,还早着呢。

现在的凯瑟琳本人是不用这种计算机了。

因为碳纳米管芯片的发展,让凯瑟琳有了新选择——使用的是碳纳米芯片的计算机,这种计算机更加的强大,对能耗更是要求几乎没有。

只不过因为架构不同,所以还需要专门对此进行开发罢了。

但如果可以廉价生产碳纳米管芯片的话,可以预见,这是一种极端强大的产品,现在的所有的计算机,都将被秒杀。

但很遗憾,价格是大问题。

此外,另一个在发展的,就是手机了。

cdma技术,本身就是g技术的前置,现在,市场上已经有了g技术了。

这听起来就好像是天方夜谭一样,但实际上,这是真的。

拉蒂女士是cdma技术的缔造者,在历史上,她的技术被封印到了5年,才被高通得到专利,然后发展。

而凯瑟琳从60年代就开始发展,算起来,也有小20年了。

即便是历史上,这么些年,g技术也发展起来了,凯瑟琳现在才刚刚开始g的脚步,实际上已经是慢了半拍了。

至于只能系统?

这个……也不是不可能。

触摸屏幕已经有了,虽然智能系统耗电,但是实际上也不是不可能。

不过……的发展,却也为智能系统指明了一条道路……字完成!

怒吼一句~(未完待续)rq!~!

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