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第五百九十四章在朱头和林天生离开了以后,老妖和姑娘们并没有紧跟着上游戏,因为游戏公告已经出来了,将进行为期12个小时的内容更新。
鉴于第一座玩家城市已经出现了,所以这次的更新内容,也和城市建设有关。
首先,在玩家领地升级为初级城市以后,后继的城市发展,就不像以前的村落领或者小镇领地那样简单了,以前的领地升级标准,是看玩家领地中建设了多少相关建筑,城墙坚固度和防御塔数量是否达到了系统要求,这样的建设模式,只要有足够的资金,就可以进行很快的发展。
但是在更新了以后,系统加入了资源模式,城市领地的建筑,在建造的时候,不但要有建设资金,而且还需要资源矿藏,这些资源矿藏,主要是指木材,铁矿石,秘银,水晶石等等,不管是建造新的建筑物,还是提升原有建筑物等级,都需要有相应的资源才能够进行,而这些资源,是玩家生活技能无法采集得到的,只有通过系统发布的资源任务才能够获得,而这些资源任务,玩家可以在各自的城市领地议事大厅中进行领取,完成后不但可以得到资源奖励,还可以得到相应的佣兵团贡献度,以及所在城市领地的领地声望值,这些声望值如果达到一定程度,可以让玩家在领地的npc商店中享受更低的折扣。
这个更新内容,不但提升了玩家领地建设的难度,也增加了一个好处,那就是非佣兵团领地的玩家,也是可以接取这样的资源任务的,如果他能够在某个玩家的城市领地中获取到声望值,那么他也可以享受和佣兵团领地玩家一样的优惠条件。
而第二个更新内容,就是开放远征军团频道,这个远征军团频道,实际上也是为了国战系统而开放的,毕竟随着游戏进程的推移,以后玩家之间的征战,人员数量会越来越多的,哪怕是现在,如果是好几个佣兵团联合起来,那么三万五万的人员数量也不是不可能的,后期可能还要超过这个数量,十万二十万……像这样的佣兵团联盟一起行动时,只能由各自的佣兵团团长在他们的佣兵团频道中进行指挥,彼此之间还需要凑在一起进行协调,所以很是不方便,开放这个远征军团频道,为了就是解决这种指挥上的不便。
一个远征军团频道,最高容纳的人员数量,是十万人,玩家如果需要使用远征军团频道,那么可以缴纳1000个金币向系统申请开通,开通后,缴纳金币的玩家就可以成为军团长,建立军团模式,然后指定军团可以接收的佣兵团人员,这样一来只要是符合指定条件的玩家都可以向系统申请加入军团中,通过军团频道接受军团长的指挥。
当然,这样的远征军团频道,也是有时间限制的,一个军团在建立后,只能维持24个小时,24个小时以后,如果还需要维持军团频道的存在,那就要续费了,同样是1000个金币。
第三个更新内容,则比较有意思,那就是增加了雇佣军模式,当两个佣兵团或者两个佣兵团联合体之间发生战争,那么攻防双方,都可以花费金钱,聘请雇佣军团加入战争,雇佣者和被雇佣者,在谈妥了条件后,可以通过系统订立契约,雇佣者表明任务目的,对被雇佣者进行发布,而被雇佣者在完成任务后,可以从雇佣者那里获得雇佣报酬。
当然,这样的雇佣关系,不会被算做联盟关系的,也就是说,加入一个佣兵团在攻击其他玩家的领地时,聘请了雇佣军,如果这座领地被打下来后,所有的受益,都归于雇佣者,被雇佣者是无法参与到利益分配中去的,只能够获得雇佣者发布的任务报酬而已。
同样的,假如被雇佣的一方无法完成雇佣者发布的任务的话,那就无法获得任何报酬了。
所以,这种雇佣军模式虽然可以看做一个赚钱的途径,但是想要成为雇佣军,也要衡量一下自己的实力够不够才行。
最后一个更新内容,那就是关于国战荣誉值的了,原本在全球服务器刚一开放的时候,这国战荣誉值就已经存在的了,玩家在击杀非本国本区玩家时,可以获得这个荣誉值,但是那个时候,关于国战荣誉值的使用,却并没有出台,借着这次更新机会,系统推出了荣誉值兑换系统。
国战荣誉值能够兑换的东西,和当初的战场荣誉值不同,不再是装备了,而是一些特殊类物品,比如封印了稀有魔法的卷轴,死亡后可以原地复活一次的道具等等,这些东西以前虽然也能够在游戏里面通过杀怪和做任务获得,但是毕竟数量太少,现在却可以通过国战荣誉值来进行兑换了。
很多玩家在看到这条更新内容的时候,都明白过来,这是在间接刺激各国玩家去获取国战荣誉值,也就是说,以后游戏里面除了各国佣兵团的领地战争以外,其他练级或者做任务的时候,也要小心会被人袭击了。
这样一来,如果玩家们不想出行困难的话,就必须要寻求势力的庇护了,只有在各自国家的玩家领地周围活动,才能够将被袭击的几率降到最低,这也是在间接刺激各国玩家尽量建立自己的势力范围。
游戏的更新量比较庞大,所以直到第二天了后,老妖他们才重新得以进入游戏中。
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