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这次再交上手,纪然就感觉出不对来了。
事实上刚刚看到卡洛斯这个技能的时候,纪然虽然震惊,但却并没有太多害怕。看样子是将能量刃转化为元素攻击的技能,如果是有元素弱点的对手,这技能的确会产生相当大的威力。但纪然不光没有明显的元素弱点,更是不会被卡洛斯打到。那么这个技能,对他来说又有什么意义?当然,如果这个技能在纪然手上的话那就不同了,纪然会乐疯的……
可是当他闪避开卡洛斯的攻击时,才发现自己小巧了这化作元素攻击的能量刃!能量刃上吞吐不定的火焰可不仅仅是个光影效果,而是实实在在的火焰,是有伤害的!
这下纪然就苦恼了。他虽然能躲开卡洛斯的攻击,但也不过是差之毫厘。但现在,那不断摇动的火焰往往能在他闪避之后还摸他一下……虽然掉的生命并不多,但架不住卡洛斯攻击速度快啊。并且,自己的生命和卡洛斯可不能比。虽然可以喝药水恢复,但经过计算,纪然发现,药水恢复的速度比不过掉血的速度。而在自己生命掉光之前,自己是没办法将卡洛斯杀掉的。
那么没办法了。纪然猛然一个后跃,一下子跳到了一张椅子的后面。卡洛斯的攻击近跟而至,不过却因为椅子的阻挡,这下攻击在空气中划过,距离纪然甚远,果然没有对他造成什么伤害。
有门!纪然很兴奋。这就是网游中经久不衰的卡位战术,几乎没有网游可以杜绝这一点,只要这个网游不是全部地图都一马平川没有障碍物的话……当然,网游日新月异的发展,也使这一战术能利用的地方越来越少。大部分的怪物不会傻呆呆的卡在某个地方不知道移动,他们会选择最恰当的路线来跨越那个障碍物,所以现在卡位只能起到一个短暂的阻挡作用。
但是这个短暂的阻挡,对现在的纪然来说,足够用了。卡洛斯一击不中,立刻跳过了椅子,可是趁他跳跃的时候,纪然一个双连击击中了卡洛斯,将他的身体击打的一顿。然后纪然再一个翻身,跳到了桌子之后,卡洛斯的下一次攻击,又被桌子阻挡住了。
这个房间之所以狭小,就是因为里面的家具装饰品什么的太多,单论面积其实并不算小。纪然在各种家具和装饰品中间跳跃翻滚,居然在相当长的时间内没有被卡洛斯攻击到,反而打掉了卡洛斯不少生命。因为卡洛斯的防御降低了,纪然攻击的效率也增加了许多,现在的卡洛斯,只剩下四分之一的生命了。
距离成功越来越近,纪然反而更加冷静起来。房间里的家具和建筑物都被破坏的差不多了,这游戏的环境既然可以留下痕迹,这些家具什么的自然也就可以破坏,只不过一定时间后会恢复罢了。在这个过程中,纪然刻意的错开了那张桌子。因为那张桌子上铺着无数张纸……他没有时间去翻计划书在哪儿,自然只能想办法不让这张桌子遭到破坏。不然会发生什么,真的说不准。比如说任务直接失败,比如说要等桌子刷新出来之后才能拿到计划书。总之这种冒险的事情,不能做。
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