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前面的小怪,几乎不用技能就可以轻松搞定。虽然是精英怪物,但生命比起外面的精英怪物要少上许多,估计是为了让玩家逐渐习惯吧,后面的怪物,恐怕就没这么简单了。
果不其然,越往后,怪物的强度也就越大。虽然等级依然没变的是五十一级,但不光是生命,防御和攻击也都增加了不少。但对于纪然和蓝色玲珑心来说,暂时也不算是问题。每个人对付一个,杀掉之后在下一轮怪物刷新之前,还有时间坐地板上歇一口气。
但随着时间渐渐推进,他们两个就轻松不起来了。
怪物的强度加大到一定程度就暂时固定下来,不过,刷新的速度又再次加快了。几乎是每当纪然和蓝色玲珑心刚刚解决手头上的怪物,立刻就有新的怪物从通道的尽头摇摇晃晃的走过来,发出那种机械怪物特有的金属摩擦的声音。它们手中的武器各有不同,在战斗难度上也有着稍微的差异。总体来说,手持重武器的怪物比较好解决一些,毕竟动作缓慢。但是那些一手拿着刀剑一手拿着盾牌的家伙,就比较让人头疼了。
拿着盾牌就意味着有相当高的防御,即便是怪物,格挡成功的概率也不算低,这就无形中拉长了战斗的时间……以至于,手头的怪物还差一点生命才倒下,而新的怪物已经出现了。
“这样下去不行!”
纪然一个瞬斩,将面前的怪物击飞,顺便半路上撞到了正缓慢走过来的怪物……之所以这么做,也是为了减缓一下那些怪物过来的时间。
“地方太狭窄了,怪物一多就无法闪躲了!不如这样,我现在前面挡住,我不行的时候再换你在前面!”
这算不上是个好办法,但多少是个能让另外一个人稍微歇息的方法……长时间维持战斗,会让玩家疲劳值增加,到达一定程度的话就会降低各方面属性,很麻烦的事情。
“好!”
蓝色玲珑心手中的刺剑奋力几下,将面前的怪物刺倒,立刻转身躲到了纪然的身后。顺便说一句,这些怪物完全不掉任何东西,杀死他们除了经验值之外一无所得。
前面又是两个怪物走了过来,下一波的怪物也快出现了。这些怪物的特点就是,移动速度相当的慢,但攻击速度却会让你大吃一惊……绝对是种不合理的设定。但在游戏里,你又能要求什么呢?
纪然弯腰侧身,一双能量刃全部收到了身体的一侧。
月夜风华!
虽然冷却时间非常长,但这是个威力足够大的技能。放在这种敌人缓慢接近的场景当中,简直是再适合不过了。
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