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就在这样的光天化日之下,司马天地从容地将新召唤出的两只幽灵冲到沙地哥布林两只前哨部队的周围,一粒骰子随之而立刻丢出,全场观众屏住呼吸死死地看着那个不停转动的骰子,他们不愿意相信运气,他们无法接受司马天地刚才的说辞.

但此刻,在荣誉席里面的安不知却笑了起来,不用看那个骰子,他也知道落下后的点数是多少,那必然是六,永恒的六!

从司马天地将两人的运气调平的那一刹那,这两个六,就已经注定好了,而姜无心失败的命运,也随之而决定好了。

许久不见没看到司马天地全力以赴的比赛,看来他调平运气的能力更强了,现在的他,已经可以不再地单纯地将一个人的全部运气调平,而可以只集中到运气的其中一个表面形式上面,放在今天的比赛中,他就只是调平了自己和姜无心的骰运。

这可以让他调得更准更快,于是,正如他刚才在自己的宣言中所说那般,从那时起,他和姜无心每次扔下的骰子,将绝对地按照被调平的运气方式来运作。

也就是说,两个人从现在开始,在扔出的六次骰子里,那结果必然是出现一次一,一次二,一次三,一次四,一次五和一次六。虽然它们出现的顺序可能会变化,但次数绝对是平衡而不会再有任何变动的可能。

并且司马天地本人还能进行他的精算,在此基础上,他便可以将每一次骰子点数出现的时机都算出来。

如果是一场稀松平常的种族对决,司马天地把这个运气平掉也算不得什么大事,大家的攻击成功率仍然没有变化,只是将游戏的随机性降低了最小程度而已,那么计算得更精密,战术设计得更巧妙的人将获取胜利,对双方来说仍然是公平的。

但是,在这种情况下,明显对司马天地所选择的堕落王国来说却是致命的增强,尤其是对“幽灵”这个兵种而言!

这原本是一个极为鸡肋的兵种,因为它的战斗数据实在是太垃圾了,这使得它根本没有任何正面战斗的可能,而她能占据别人单位的这个能力也实在是太不稳定了,甚至可以说,几乎就没办法指望它在关键时刻发挥作用。一旦冲上去能力使用失败,它既然没有攻击力,也没有生存能力,便只能成为对手魔力池中的魔力。

但在运气被彻底地平掉以后,一切都不一样了,司马天地完全可以从容地先在其他地方扔扔骰子玩,等看见下一次骰子扔出的点数一定是六以后,便将幽灵派出去!那将是一个毫无任何意外的成功。

安不知刚得出这个结论,也就在此时,场中的骰面落定,那当然是一个六,永恒的六!

只听得全场观众发出一片巨大的“哗”的一声惊叹,当大家所恐惧的噩梦成为现实时,所有人都露出了难以置信的表情。而这还没有完,还有另外一个幽灵等着做出技能检定。

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