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比基本功要复杂但也只比基本功复杂的技巧。
“预读”“先之先”“多重发劲”“叠浪”等技巧都能与这一技巧联立形成完整的技术体系。
尤基最熟悉的招式……
是一招用来扭断人脖子的终结技。
松岛宏曾用这一招摘下一名军官的脑袋。而向山则用这一招扭断了松鹰城高级武官的脖子。
按照松岛宏的讲解想要在义体绝对弱势的情况下取得最佳战果用这一手准没错。
就那一手破械武术的复杂度来看它首先就要骗对手自己发力两到三次——这还是至少。
每一次的难度都大于“成功施展空气投”。
而且松岛宏骗发劲还是通过“欺骗对手的听劲技巧”。
通过心理侧写与试探性交手理解对手的性格与武学水平然后根据性格特点与水平快速临摹对手的策略组偏好再根据这偏好来制定一系列的“骗术”……
对于赛博武者来说能做到这些才能称得上“一把好手”。
而对于智人而言能达成这些“前置技能”的一个便可称作“传奇”了。
这三百年来世界的改变确实很大。
尤基暗暗在自己脑子里做笔记。
虽然一开始他也觉得“师父都说了这场比赛对赛博武道最大的意义是让他知道了‘赛博武术不应该是什么样’”觉得看这个不会有收获。但实际看下来他开始觉得这能加深自己对赛博武术的理解了。
只有晓得了“冷”才能晓得“热”只有见过“袖珍”才能晓得“宽广”。
知道了“赛博武道不应该是什么样”才能更好的知道“赛博武术应该是什么样”。
至于“擂台武斗不是实战”云云纯粹是外行人的臆想罢了。
擂台之于实战就等于“控制变量的实验”之于应用领域。
擂台上的规则限制既可以算是“束缚”也可以被看做“控制变量”让武者集中单一领域探讨这个单一领域的高深理论。
就好像一些原型机、概念机、试验机其实性能未必真的强大但是它们是为了验证一些理念才被创造出来的。而为了实战而生的产品自然会吸收概念机所验证的东西。
生死搏杀、刀头喋血的武者也一样可以吸收擂台运动员所验证出的那些理念。
见到擂台武者那不适合死斗的习惯便断言“擂台武术打不了死斗”的人要么是脑子有问题要么是观念有问题。
尤基是见过松岛宏这么一尊大神的。松岛宏也是一个擂台运动员甚至有几分闭门造车的嫌疑。而且在武馆学习的时候松岛也表示自己教不了死斗的东西如果他教的内容与尤基自己的师父有冲突还是要以向山为主。
但松岛宏在纯粹技术上是接近甚至有一瞬超越向山的高手。
虽说他不擅长生死搏杀但在生死搏杀之中他依旧可以打坏阿米尔卡雷的义眼之后顺利逃离——而那个时候他们俩的义体差距大得难以估量松岛宏也不占据情报优势。
而向山也觉得松岛宏教授的武艺可以被整合、吸收到侠客的武学系统之中的。
甚至尤基觉得某种意义上“擂台”才是“概念”与“概念”展现得最好的时刻。
——不擂台往往涉及经济利益……我们现在看到的这一场更是佼佼者……
——或许不涉及经济利益的切磋才是?那个资料里是不是说智人武术家也是只在流派内部切磋之中使出所谓“空气投”技巧的来着?
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这天陆轩宇一直训练到了夜里。
然后他吹着海风开始了慢跑。
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