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不死生物在死后就丧失了绝大部分生前的记忆,只保留最基本的战斗本能。就连血脉高贵的龙族也逃不脱这一定律,化成骨龙后,战斗力也是大幅度下降。
所以这头腐尸怪行动迟缓,简直是最好的靶子。照理说是无法产生任何威胁,但是巴克还是保持警惕,不求有功但求无过,准备一点点磨去它的生命。
在先前的七个墓室中,他发觉了一个共同的古怪的地方。所有的尸体在拿走宝石勋章后,尸体会快速腐烂变成骷髅,而在这个墓室中,他们拿走勋章后,这头腐尸怪没有任何变化。那么在几百年的时间中,是什么可以令它抵御助岁月的力量。
腐尸怪身上的腐肉被一点点削除,露出森森白骨。少了这些无用的累赘物,它的行动越来越迅捷。
“攻击它的关节处!”失去皮肉筋腱后,最薄弱的就是各个关节点了。
这时,腐尸怪累计受到的伤害已经足以伤筋动骨了。它眼眶中的火焰非但没有减弱反而越烧越炽,先前跟不上巴克的攻击速度,现在已经可以你来我往对打一番,而且每一击的力道也在上升。
∑∽,这僵尸竟然也会有狂战士的技能?巴克好笑之余不免心惊,这玩笑未免也开得太大了。
“是灵气!”在旁观战的海尔薇看得一清二楚,她大声提醒巴克。
“这是牺牲灵气?”巴克回忆脑海中浩如烟海的技能,唯一可以解释眼前现象的就是牺牲灵气了。这种专长属于杀敌一千,自损八百,对于活的生物实在很鸡肋。因为每一次受伤,不光是生命值的减少,疼痛,虚弱,流血各种因素考虑在内,会发现通过受伤来换取伤害的提高是不划算的。
但是如果施展的是不死生物呢?不死生物是没有痛觉,没有士气,坚韧性还特别强。这个牺牲灵气简直就是为他贴身打造的。
只要加快输出就能解决这个问题。巴克运转符文,他要用暴力的火属性攻击快速打倒这个不死生物。
这个想法针对性很强,对狂战士的打法就是速战速决。然而意想不到的事情再次发生……
开始时当巴克有意识加大攻击力量,每一拳下去,都能崩断腐尸的一块骨骼。但几下过后,连击断都做不到了,再接下来每一击都被反震回来,拳头不堪重负发出咔咔的响声。
“又是一种灵气?”巴克发觉不对时,打量眼前的对手,这一次他的灵魂火焰中多了一种青色的光芒,是坚韧的灵气……
思维赶不上战局的变动,同一时间只能存在同一种灵气,这是因为人无法一心多用,每一种灵气都是需要通过冥想才能产生。现在坚韧与牺牲同时存在,这打破了巴克的认知。
不对!巴克身形后退,拉开距离,忌惮地看着这古怪的不死生物。它的眼中的颜色更加复杂起来,都分辨不清有几种颜色混合在一起了。
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