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书评区提议最多的是主角重生时间的问题,以及各种游戏的真实出现时间与本书不太一致,认为我改的太离谱,有书友特意提示我开单张解释,那我就说一说我的想法。

写重生,想看重生,无外乎是想追忆过去,干点以前没干成,但又想实现的事情。

本书是专注游戏制作,中间参杂商战情节,大约是20章一个小段落小故事,第一个20章最难写,因为主角重生了,要打仗,先要有粮草和武器,主角必须快速掘出第一桶金,就是以重生的经验制作游戏拿出去卖。

真实历史上,超级玛丽,魂斗罗,坦克大战等游戏,都是1989年之前做出来的,按道理来说,在1989年重生,一切都来不及了,都被人抢先一步,根本就没得玩。

但是中国的游戏机产业起步太慢,如果让主角重生到1985年做超级玛丽和魂斗罗,更显得不符实际,那时候连饭都吃不饱,谁还想着玩游戏,电子厂都寥寥无几,根本没有这样一个平台让主角施展拳脚,空有好思想,却什么都干不了,就算在85年成功做出来了,也卖不动啊,学习机在中国流行,那是在1990年以后,这中间的5年怎么办?

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